JetBoy深入分析_05310.docVIP

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  • 2017-10-27 发布于江苏
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JetBoy深入分析_05310

JetBoy游戏深入解析(上)——框架分析 By: 海市蜃楼 | In: Android开发 6 十一 2009 JetBoy这个游戏是Android SDK中的一个例子游戏,花了几天的时间,简单的分析了下,为以后编写游戏代码积累一些经验。前面我们介绍了Snake游戏,这个游戏相对比较简单,JetBoy相对复杂些,其主要是告诉我们如何使用JetPlayer类。这个例子程序我们将分3篇幅(框架分析、JetPlayer类解析、核心代码分析)来解析,本篇幅我们主要分析其框架。 游戏的界面,如下图所示: 先介绍游戏界面的组成:Asteroid(小行星,陨石)、Ship(飞船)、Beam(激光束),其他的都是背景。 这个游戏如何玩了?通过中间按钮来控制飞船发射激光,击中陨石得分,飞船的位置与当前最新的陨石保证水平。 如何切换游戏界面的横竖?这个相信每个开发人员应该知道吧(Ctrl + F12)! 首先,我们还是分析类的结构,如下图所示: 主要类如下: 主要类 功能说明 JetBoy Activity的子类,游戏事件 JetView 游戏界面的显示 JetThread 核心线程类 KeyGameEvent 一个 key事件 JetGameEvent 一个JET engine 产生的事件 然后,我们分析程序对用户操作的处理: 最后,我们分析游戏运行的过程: 总结说明 整个程序看

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