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房屋建筑学演示文稿3
建筑剖面设计 ■剖面设计主要研究:竖向空间的处理, 涉及因素: a、建筑的使用功能、 b、技术经济条件、 c、周围环境等。 ■剖面设计内容: (1)确定房间的剖面形状、尺寸及比例关系。 (2)确定房屋的层数和各部分的标高, 如层高、净高、窗台高度、室内外地面标高。 (3)解决天然采光、自然通风、保温、隔热、 屋面排水及选择建筑构造方案。 (4)选择主体结构与围护结构方案。 (5)进行房屋竖向空间的组合,研究建筑空间的利用。 3.1 房间的剖面形状 ■房间的剖面形状分为矩形和非矩形两类。 ■大多数民用建筑均采用矩形。 原因:a、剖面简单、规整、便于竖向空间的组合, b、容易获得简洁而完整的体型, c、结构简单,施工方便。 ■非矩形剖面用于有特殊要求的房间。 因: a、剖面根据使用要求和特点来确定。 b、达到一定的艺术效果。 3.1.1 使用要求 ■有视线要求的房间-----地面应有一定的坡度,保证良好的视觉要求。 ■地面的升起坡度决定因素: a、设计视点的选择 b、座位排列方式 c、排距 d、视线升高值c。 ■设计视点是指按设计要求所能看到的极限位置。 ■建筑设计视点的选择可能不一致。 ●电影院定在银幕底边的中点。 ●体育馆定在篮球场边线或边线上空300~500mm处。 ■设计视点愈低,视觉范围愈大。但房间地面升起坡度愈大, 设计视点愈高、视野范围愈小,地面升起坡度愈平缓。 ■视线升高值C的确定: 与人眼到头顶的高度和视觉标准有关。 ■当错位排列(即后排人的视线擦过前面隔一排人的头顶而过)时,C值取60mm; ■当对位排列(即后排人的视线擦过前排人的头顶而过)时,C值取120mm . ●一般情况下,当地面坡度大于1:6时,应做成台阶形。 ■为保证室内声场分布均匀,防止出现空白区、回声和聚焦等现象,在剖面设计中要注意顶棚、墙面和地面的处理。 为有效地利用声能,加强各处直达声,必须使大厅地面逐渐升高, 对于剧院、电影院、会堂等,声学上的这种要求和视线上的要求是一致的, ■按照视线要求设计的地面一般能满足声学要求。 ■顶棚的高度和形状应使大厅各座位都能获得均匀的反射声,同时能加强声压不足的部位。 ■凹面易产生聚焦,声场分布不均匀, 凸面是声扩散面,不会产生聚焦,声场分布均匀。 为此,大厅顶棚应尽量避免采用凹曲面或拱顶。 3.1.2 结构、材料和施工的影响 ■房间的剖面形状应考虑结构类型、材料及施工的影响 ■长方形的剖面形状: 规整有利于梁板式结构布置, 施工也较简单。 ■有特殊要求的房间,在能满足使用要求的前下.也宜优先考虑采用矩形剖面。 ■不同的结构类型对房间的剖面形状起着一定的影响,大跨度建筑的房间剖面由于结构形式的不同形成不同于砖混结构的内部主间持征, 如北京体育馆比赛大厅(图3—5) 采用跨度为50多米的三铰拱钢衔架,既满足使用要求,又具有独特的空间形状。 3.1.3 采光、通风的要求 ■一般进深不大的房间,采用侧窗采光和通风足够满足室内卫生的要求。 ■当房间进深较大,侧窗不能满足要求时,常设置各种形式的天窗,从而形成了各种不同的剖面形状。 ■ 有的房间具有: a、特殊要求 b、消除眩光的影响 c、避免直射阳光损害陈列品 常设置不同形式的采光窗。 如:展览馆中的陈列室(图3—6) 厨房 (图3—7) 3.2.1 房间的净高和层高 ■房间的剖面设计,首先需要确定房间的净高和层高。 ■房间的净高是指楼地面到结构层(梁、板)底面或顶棚下表面之间的距离。 ■层高是指该层楼地面到上一层楼面之间的距离 (图3—8)。 ■房间高度的确定主要因素: A、人体活动及家具设备 B、采光、通风 C、结构高度及其布置方式 D、室内空间比例 3.2.1.1 人体活动及家具设备的要求 人体活动:房间的净高一般情况下,房间室内净高应不低于2.20m(图3—9)。 卧室使用人数少、面积不大,又无特殊要求,故净高较低
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