MFC+Winsock类cs聊天程序开发.docVIP

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MFCWinsock类cs聊天程序开发

案例开发与分析——聊天程序的开发 一、客户端 任务1:创建客户端框架程序,设计用户界面,并实现与服务器的连接。 创建一个空白工作区,并命名为Chat。 在Chat工作区,用MFC AppWizard创建基于对话框的项目ChatClient,并在Step2中选中Windows Socket选项。 在对话框中添加控件,如下图所示: 对话框中的控件属性如下表: 表1 控件属性 控件类型 控件ID Caption 其他 List Box IDC_LIST_MESSAGE 不选Sort List Box IDC_LIST_ONLINE_USERS 不选Sort Edit Box IDC_EDIT_MESSAGE 选中Multiline和VerticalScroll Radio Button IDC_RADIO_GROUP 群聊 Radio Button IDC_RADIO_PRIVATE 私聊 Button IDC_BUTTON_LOGIN 登录 Button IDC_BUTTON_LOGOUT 退出 用ClassWizard为控件对象定义相应的成员变量,如下表所示: 表2 控件对应成员变量 控件ID 控件类型 成员变量名 IDC_EDIT_MESSAGE CString m_strMessage IDC_LIST_MESSAGE CListBox m_listMessage IDC_LIST_ONLINE_USERS CListBox m_listUsers 添加对话框,ID为IDD_DIALOG_LOGIN,Caption为“登录”。 在对话框中添加控件,如下图所示: 对话框中的控件属性如下: 表3 登录对话框控件属性 控件类型 控件ID Caption 其他 Edit Box IDC_EDIT_IP Edit Box IDC_EDIT_PORT Edit Box IDC_EDIT_USERNAME Edit Box IDC_EDIT_PASSWORD 选Styles-Password Button IDOK 连接 选Styles-Default Button Button IDCANCEL 取消 添加一个新类,类名为CLoginDlg,基类为CDialog,Dialog ID为IDD_DIALOG_LOGIN。 用ClassWizard为对话框的控件对象定义成员变量,如下表所示: 表4 登录对话框控件对应成员变量 控件ID 控件类型 成员变量名 IDC_EDIT_IP CString m_strIP IDC_EDIT_PASSWORD CString m_strPassword IDC_EDIT_PORT UINT m_nPort IDC_EDIT_USERNAME CString m_strUserName 为CChatClientDlg类添加“登录”按钮的单击事件消息处理函数OnButtonLogin(),并添加如下代码: CLoginDlg dlg; int nRet = -1; nRet = dlg.DoModal(); 在ChatClientDlg.cpp中添加:#include LoginDlg.h 。 编译项目并运行,单击登录按钮,看看运行情况。此时单击退出按钮无反应,tell me why? 添加一个从CSocket类派生的新类CMySocket,添加类型为CChatClientDlg*的成员变量m_pDlg, 并修改默认构造函数和析构函数如下:(注意,也应修改类声明中的构造函数原型) CMySocket::CMySocket(CChatClientDlg *pDlg) { m_pDlg = pDlg; } CMySocket::~CMySocket() { m_pDlg = NULL; } 在CMySocket类的头文件中,添加前置声明: class CChatClientDlg; 。 为CChatClientDlg类添加类型为CMySocket*的成员变量m_pMySocket,类型为BOOL的成员变量m_bGroupChat。 在CChatClientDlg类的头文件中,添加前置声明: class CMySocket; 。 /////在CChatClientDlg::OnInitDialog()中添加如下代码: // TODO: Add extra initialization here m_bGroupChat = TRUE; // 默认聊天方式为群聊 ((CButton*)GetDlgItem(IDC_RADIO_GROUP))-SetCheck(TRUE); // 设置群聊按钮被选中 ((CB

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