色彩的基本概念.docVIP

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色彩的基本概念

色彩的基本概念 一、色彩的产生 黑暗中,我们看不到周围的形状和色彩,这是因为没有光线。如果在光线很好的情况下,有人却看不清色彩,这或是因为视觉器官不正常(例如色盲),或是眼睛过度疲劳的缘故。在同一种光线条件下,我们会看到同一种景物具有各种不同的颜色,这是因为物体的表面具有不同的吸收光线与反射光的能力,反射光不同,眼睛就会看到不同的色彩,因此,色彩的发生,是光对人的视觉和大脑发生作用的结果,是一种视知觉。由此看来,需要经过光——眼——神经的过程才能见到色彩。 光进入视觉通过以下三种形式: 光源光——光源发出的色光直接进入视觉,像霓虹灯、饰灯、烛灯等的光线都可以直接进入视觉(加色模式)。 透射光——光源光穿过透明或半透明物体后再进入视觉的光线,称为透射光,透射光的亮度和颜色取决于入射光穿过被透射物体之后所达到的光透射率及波长特征。 反射光——反射光是光进入眼睛的最普遍的形式,在有光线照射的情况下,眼睛能看到的任何物体都是该物体的反射光进入视觉所致(减色模式)。 二、色彩感觉 颜色是人类视觉系统的一种感觉,它是因为光的辐射经过物体的反射,剌激视网膜而引起的观察者通过视觉而获得的景象。 日常生活中所看到的颜色一般有三个方面: A、光源照射 B、物休本身色光 C、眼睛与大脑视觉认别 1、光源照射 光源可分为自然光和人造光两大类。自然光指日光、月光、星光,以日光为主。人造光是指人工制造的发光体,如闪光灯,白炽灯、霓虹灯等。 2、物体本身色光 如果物体本身没有色光,那么世界上就只有黑白灰3种色光,之所人们能够看到绿色草地,鲜艳的花朵,红色的苹果,是因为它们将光谱中的其他颜色吸收,把本身色光反射到人们的视觉系统中。 3、眼睛与大脑视觉认别 人类的眼睛就好似一架相机,光线经过角膜及光圈(瞳孔)再由镜头(晶体)聚焦到菲林(视网膜)上。并不是所有的颜色人们的肉眼都可以分辨,只有波长在380-780NM之间的电磁波才能引起人的色知觉。这段波长的电磁波叫做可见光谱。 注:后面要讲8位通道、16位通道、32位通道及RGB模式、CMYK模式、LAB模式,有些颜色是为我们人眼所见到的,有些是我们见不到的颜色,见不到的颜色,但理论是存在的。 三、色彩的生成原理 自然界我们看到的色彩是通过光线的照射,由物体吸收和反射而产生的;而计算机中的颜色,是通过不同的发光体叠加在一起,多而产生其他的色彩。颜色的生成原理大致可以归纳为加色模式和减色模式两种。 1、加色模式(RGB模式) 加色模式也称为正色模式,它是依靠发射和叠加不同的色光而产生的结果,如显示器,电视机频幕,手机频幕,夜景的灯光等等。 2、减色模式(CMYK模式) 减色模式也称负色模式,它是物体表面吸收入射光光谱中的某些成分,未吸收的部分被反射到人眼而产生的颜色,大多数自身不会发光物体的颜色都是依赖于减色模式。 色彩三要素 视觉所感知的一切色彩形象,都具有明度、色相和纯度三种性质,这三种性质是色彩最基本的构成元素。 色彩可分为无色彩和有色彩二大类。无色彩指:黑、白、灰。有色彩,就是人眼所见至或人眼见不到而理论上又存在的所有颜色。任何有色彩的色彩都具有色相、亮度、饱和度这3个基本属性,也称为色彩三要素。 一、色相——颜色的本来面貌 在可见光谱上,人的视觉能感受到红(赤)、橙、黄、绿、蓝、紫这些不同特征的色彩,人们给这些可以相互区别的色定出名称,当我们称呼到其中某一色的名称时,就会有一个特定的色彩印象,这就是色相的概念。正是由于色彩具有这种具体相貌的特征,我们才能感受到一个五彩缤纷的世界。 如果说明度是色彩隐秘的骨骼,色相就很像色彩外表的华美肌肤。色相体现着色彩外向的性格,是色彩的灵魂。 在可见光谱中,红(赤)、橙、黄、绿、蓝、紫每一种色相都有自己的波长与频率,它们从短到长按顺序列,就像音乐中的音阶顺序,秩序而和谐,大自然偶而将这光谱的秘密显给我们,那就是雨后的彩虹。它是自然中最美的景象,光谱中的色相发射着色彩的原始光辉,它们构成了色彩体系中的基本色相。 如果把光谱中的红(赤)、橙、黄、绿、青、蓝、紫诸色带首尾相连,制作成一个圆环,便称为色相环(图示)。我们PS软件中最需要记做的是红、绿、蓝,青、洋红、黄色这六个颜色(先看PS软件里与这六种色相有的的菜单及面版、图示),在这6种基本色相之间加插一个间色,其首尾相连构成12种基本色相,这12种色相的彩调变化,在光谱色感上是均匀的,如果进一步再找出其中的间色,便可以得到24种色相(图示)。 二、纯度——纯度指的是色彩的鲜艳程度 它取决于一处颜色的波长单一程度。我们的视觉能辨认出的有色相感的色,都具有一定程度的鲜艳度,比如绿色,当它混入了白色时,虽然仍旧具有绿色相的特征,但它的鲜艳度降低了,明度提高了,成为淡绿色;当它混入黑色时,鲜艳度了降低了,明度变暗了,成为暗绿色;

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