面向对象程序设计(C#)第章.docVIP

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面向对象程序设计(C#)第章

《》课程教案 理论课 第次课 授课课题 课时安排 学时 备 注 1. 教学目的 掌握类和对象的概念 掌握字段 掌握类中的常量 掌握类的方法成员 2. 教学重点 3. 教学难点 4. 教学方法(请打√):讲授√□ 讨论□ 指导□ 其他□ 5. 教学手段(请打√):多媒体√□ 模型□ 实物□ 挂图□ 音像□ 其他□ 6. 教学过程 6.1引入 ( 5 分钟) 。 6.2教学内容 类是C#应用程序的基本组成单元,是在编写应用程序时对系统中的相关概念进行抽象并进一步封装的产物。 1. 类的声明 类是C#中最重要的类型,它是一种数据结构,将状态(数据成员)和操作(函数成员)封装在一个独立的单元中。 声明一个类使用关键字class,格式如下: [访问修饰符] class 类名 { //类的成员定义; } 访问修饰符可以用来修饰类和类的成员,它指出了类或类的成员是否能够被其他类的代码合法引用。C#中的5种访问修饰符,见P51表4-1。省略了访问修饰符,默认的访问权限是internal。 2. 对象 类在声明之后,通常情况下是不能直接使用的,需要创建这个类的对象(实例),并且声明对这个对象的引用。 声明对象引用的格式如下: 类名 对象名; C#中使用关键字new来创建一个对象,其声明格式如下: new 类名(); 一般情况下,同时声明对象引用和创建对象,格式如下: 类名 对象(引用)名 = new 类名(); 内存分配情况见P52 图4-1、4-2 对象成员的访问,使用运算符“.”,其格式如下: 对象名.成员名 类与对象的关系:类是相对抽象的概念,对象是相对具体的概念;类为生成对象提供模板,有了模板就可以用new运算符生成众多具有相同结构(但是成员值可以不同)的对象。 3. 类的成员 类的意义和作用通过类的成员来体现。类的成员类型见P53表4-2. 二、 字段 字段用来表示在类中定义的类与对象相关联的变量成员。根据字段是跟实例对象还是和类相关,可以分为实例字段和静态字段,另外还有只读字段。 1. 实例字段 实例字段是与类的实例对象相关的字段,在该类的每个实例中都有它的数据副本。改变其中一个实例的某个实例字段,不会影响到其他实例中的相同字段。 实例字段的声明格式如下: [访问修饰符] 数据类型 字段名[=初始值]; 如果省略访问修饰符,默认的成员访问权限为private;如果省略初值赋值,则字段会根据其数据类型的不同而具有相应的默认值。 实例字段的访问:在类内,可以直接以字段名访问;在类外,就必须先创建一个该类的实例对象,然后通过“对象名.成员名”方式来访问(前提是该字段的访问权限允许该操作)。 2. 静态字段 静态,表明该字段是属于类本身而不是属于具体某一个实例对象,它被所有的实例共享。类的字段默认都是实例字段,只有在声明时特别说明才为静态的。静态字段的声明格式如下: [访问修饰符] static 数据类型 字段名[=初始值]; 在类外使用静态字段时,无须创建类的实例,访问格式为: 类名.静态字段名 在类内,可以用上述访问方式,也可以直接省略类名直接访问。但是,任何时候都不能以“对象名.静态成员名”的方式来访问静态字段成员。 静态字段和实例字段内存分配情况见P58图4-8 3. 只读字段 只读字段只能在声明或者在构造函数中进行赋值,而在其他地方无法修改其值。声明格式如下: [访问修饰符] readonly 数据类型 字段名[=初始值]; 可以用static和readonly同时修饰成员,这样就具有两种访问限制条件。 三、 常量 类中,常量是具有常数值的类的数据成员。在声明常量时就要确定它们的值,而之后该值是不能再被修改的。常量数据成员的声明格式为: [访问修饰符] const 数据类型 常量名 = 初始值; 常量相当于是类的成员,不是对象的成员,因此访问常量的方式和访问静态字段的一样: 类名.常量名 只读字段 VS. 常量字段 (1)常量字段只能在声明时赋值;只读字段可在声明时或构造函数中对其赋值。 (2)常量字段在编译时就必须确定其值;只读字段可以在程序运行时确定(这是其赋值是放在构造函数中的)。 (3)常量字段默认是static的,即是类级别的成员;只读字段可以是类的成员,也可以是对象的成员。 四、 方法 一般

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