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关于颜色模式、色域和色彩空间配置文件
陈奕男の海报实验室
关于颜色模式、色域和色彩空间配置文件
陈奕男の海报实验室
在印刷海报的过程中常常会出现印出来的海报有色差的问题,同一张照片在数码相机上看、在电
脑上看、在手机里看颜色也不尽相同,甚至同一台显示器,用不同的软件看也会产生色差。下图是产
生色差的示例:
产生色差的根源在于颜色模式,这里我们会逐步深入地了解颜色模式,以及如何在制作海报、印
刷海报的过程中尽量避免色差。
一、 颜色模式
颜色模式,是将某种颜色表现为数字形式的模型,或者说是一种记录图像颜色的方式。当我们需
要将大自然的颜色用屏幕或者印刷品表示出来时,就需要一套模型来对这些颜色进行表示。
人的自然语言可以说是最早出现的颜色模式了,虽然严格意义上它并不能算是一种颜色模式。当
我们需要印制一张浅绿色的彩纸时,我们直接跟印刷店说老板我要印一张浅绿色的彩纸。在这个过程
中,老板心中的浅绿色和你觉得的浅绿色可能不一样,所以最后可能印出来的结果不会让你满意。这
就是由于标准不同所导致的色差,在后面我们会详细讲。
当前主流的颜色模式主要有RGB、CMYK、lab 、HSB 。
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陈陈奕男の海报实实验室
1. RGB
RGB 是色色光三原色 (红、绿、蓝)的简称称。红、绿、、蓝三束光光按照不同的的比例混合合,可以覆盖盖人
眼能能看到的绝大多数颜色色。比如红光光和绿光混混合可以产生生黄色光,红红绿蓝全部部以相等的最最大光度混混合,
可以以产生理论上的白光。 (* 在这里里的“产生生”是不严格格的说法,两种波长不不同的光的的混合并不能能生
成另另一种波长的光,而是是给人眼睛睛中感光细胞胞一种错觉觉,使人“感感受”到另另一种颜色的的光。)
依照这个个原理,凡是是使用光束、发光体来来显示颜色的设备,比比如电脑屏幕幕、手机屏屏幕、投影仪仪等
基本都采
等, 采用RGB 模式式来表示颜颜色。某一种种颜色被表表示成“x%%的红光 + y% 的绿光光 + z% 的蓝蓝光”
这样样的形式。因因此当x 、yy 、z 都是1100 时表示示白色,x 、yy 、z 都是00 时表示黑黑色 (没有光光就是黑色)。
2. CMYKK
CMYK 是用用于印刷品品的色彩模式式。有点类类似我们小时时候学过的的红色颜料和和蓝色颜料料混合出紫色色这
样的的常识。和RGB 色光混混合出颜色色不同,颜料料混合出颜颜色依靠的是是颜料对光光线反射的阻阻碍作用。RGB
模型型的原理是,没有光的的时候就是是黑色,加什什么颜色的的光就可以混混合出什么么颜色,是一一种加法。而
CMYYK 则像是减减法。白纸可以反射白白光,当我们们在白纸上上增加红色颜颜料时,一部部分光线的的反射被阻碍碍,
所以以我们看到了红色,当当我们再往上面增加蓝蓝色时,又有有一部分光光线的反射被被阻碍,于于是变成了 (更
暗的的)紫色。当当我们加上各种颜色的的颜料(不包包括白色颜颜料)之后,因为所有光光线的反射射都被阻碍了了,
所以以我们最后会得到黑色色。
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如上图,CMYK 的三原色是青(Cyan )、品红(Magenta )、黄(Yellow )。100%的青+100%的
品红+100%的黄可以得到黑色,但是在工业实践中,使用三种颜色来混出黑色太浪费颜料了,因此在
需要使用黑色或者灰色的时候,就直接用黑色颜料(blacK )。这就是CMYK 的由来。
3. HSB
HSB 是一种直观的颜色模
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