技术基础及常见CAD软件介绍
图形变换是计算机图形学基础内容之一。 几何变换,投影变换,视窗变换 线性变换,属性不变,拓扑关系不变。 作用: 把用户坐标系与设备坐标系联系起来; 可由简单图形生成复杂图形; 可用二维图形表示三维形体; 动态显示。 一、矢量、矩阵及运算 1. 矢量的含义 矢量:是由n个实数组成的集合。 如:二维矢量(x,y),三维矢量(x,y,z) 2. 矢量运算 假定:V1(x1,y1,z1), V2(x2,y2,z2)为两个矢量,则有: 矢量和 V1+V2= (x1+x2, y1+y2,z1+z2) 矢量点积 V1·V2 = x1*x2 + y1*y2 + z1*z2 矢量叉积 V1×V2 =(y1z2-y2z1, z1x2-z2x1,x1y2-x2y1) 矢量长度 |V1| = (V1 ·V1)1/2 = (x1*x1+y1*y1+z1*z1) 1/2 3. 矩阵的含义 矩阵:由m×n个数按一定位置排列的一个 整体,简称m×n矩阵。 4. 矩阵运算 加法 设A,B为两个具有相同行和列元素的矩阵 A+B = 数乘 kA = [ k*aij]|i=1..m, j=1,n 乘法 设A为3×2矩阵,B为避免2×3矩阵 C = A · B = C=Cm×p = Am ×n ·Bn×p cij =
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