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光网络实用组网技术第6章 光网络逻辑拓扑优化设计.ppt

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  在光网络中,信息传输是在光通道(Lightpath)中进行的。所谓的光通道,就是节点间的透明信道,它经过若干条物理链接,在源节点到目的节点之间以光的形式传输信息。通常情况下(假设网络节点不具备波长转换功能),一条光通道在一条物理链接中会被分配一个特定的波长,被称为光网络中的波长连续性限制(Wavelength Continuity Constraint)条件。 如果两条光通道同时经过了同一条物理链接,那么这两个光通道在这条物理链接中必须被分配不同的波长,被称为光网络的不同波长限制(Distinct Wavelength Constraint)条件。   但是,由于光网络中可用波长数目有限,而且网络节点处的硬件设备(节点接收器和发送器)数目有限,因此不可能在网络中每一个节点对之间都建立这样一条透明的光通道, 必须以网络的物理拓扑结构为基础,组建满足网络性能要求的一系列特定的光通道集合,这就是逻辑拓扑设计(Logical Topology Design,LTD)问题。   逻辑拓扑设计的优化目标主要有网络的拥塞下限(或拥塞率)、平均时延和平均跳数,目前见于文献中的大多数算法的优化目标都选择拥塞下限。LTD的输入参量为网络的物理 拓扑(包括光纤距离矩阵、收发器数目、波长数目等)和业务流量矩阵。在本章中,业务流量矩阵是事先给定的,因此属于静态条件下的LTD问题,适合流量稳定的广域网的逻辑拓 扑设计。对于业务流量动态变化的情况,需要根据业务量矩阵的变化不断地添加或者拆除光通道,属于逻辑拓扑重构问题,本章不进行深入讨论。   LTD的求解方法主要分为两类。 一类是通过求解混合整数线性规划(Mixed Integer Linear Program,MILP)方程组来得到优化目标的最优解,同时也能够求解优化目标的理论 边界。但是这种方法随着网络规模的扩大将导致计算复杂度迅速增加,所以只适合小规模网络的求解。另一种方法利用特定的启发式算法进行求解,这种方法虽然只能得到近似优化解,但是启发式算法本身步骤简单, 易于实现,所以适合对中、大规模网络的求解。因此启发式算法也得到较为广泛的研究。启发式算法也可以进一步分解为4个子问题进行求解:   (1) 拓扑子问题(确定源-目的节点对以及对应的光通道);   (2) 光通道路由子问题(确定每条光通道由哪些光纤链路组成);   (3) 波长分配子问题(确定每条光通道所用的波长,并满足波长约束 条件);   (4) 流量路由子问题(确定逻辑拓扑中分组流量在源-目的节点对之间的路由)。   本章内容主要包括: LTD中的基本概念;采用MILP求解LTD的方法及示例;LTD中的启发式算法;LTD中的理论边界;LTD设计实例。 6.2.1 物理拓扑与逻辑拓扑   1. 物理拓扑   物理拓扑是网络节点之间的点到点光纤链路,通过光交叉互联器(OXC)等交换器和路由设备互联起来所构成的拓扑结构。它可以用图Gp(V, Ep)来表示,其中图的顶点是网络的各个节点,用集合V来表示。实际节点可大致分为接入节点和路由节点两类,每个接入节点都有其对应的路由节点,图论中的顶点是指路由节点。图的边是节点间的光纤链路,用集合Ep来表示。光纤链路又可叫做物理链路,为了反映每条链路的长度或者时延,可以给链路加上权重参数。在本章中,假定所有链路都是双工的。图 6-1所示为一个具有4个路由节点的网络物理拓扑(图中有B到A和D到B两条逻辑路由,不同的虚线类型表示采用不同的波长)。   2. 逻辑拓扑   逻辑拓扑(又称虚拓扑)是由一系列端到端的光通道构成的拓扑结构。在光层上构造逻辑拓扑的目的是改善网络性能,缓解流量拥塞现象,使网络吞吐量最大化。逻辑拓扑可以用图GV(V, EV)来表示,其中图的顶点是网络的各个节点(指路由节点结合其对应的接入节点),用集合V表示。图的边是节点间的光路,用集合EV表示。每条光通道也可以有权重参 数。通常逻辑拓扑图的边是有向的。对应图6-1物理拓扑的逻辑拓扑如图6-2所示。 6.2.2 逻辑拓扑设计的优化目标   在逻辑拓扑设计问题中,要根据待优化的网络性能的不同来选择不同的优化目标。比如,为了降低网络链路的最大负载,增加网络的吞吐量,应选择网络的拥塞下限(Maximum Congestion Level)(也有文献称为拥塞率)为优化目标。而为了降低网络的信息传输时延,则选择平均时延(Average Packet Delay)为优化目标。在现有文献中,最常用的优化目标有三种,分别是拥塞下限、平均时延和平均跳数(Average Weighted Number of Hops)。   平均时延由传输时延和排队时延两部分组成。在广域网中,平均时延中的传输时延一般

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