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信息技术flash cs3课件.ppt

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信息技术flash cs3课件

Flash动画制作与欣赏 动画的历史与发展 动画是通过连续播放一系列静态画面,给视觉造成的连续变化的影像感受效果的艺术作品。它的基本原理与电影、电视一样,都是利用人的眼睛具有“视觉暂留”的特性,就是说人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在1/24秒内不会消失。利用这一原理,在一幅画还没有消失前播放出下一幅画,就会给人的眼睛造成一种画面连续变化的效果。 动画的发展历史很长,法国考古学家普度欧马在1962年的研究报告中指出,二万五千年前的石器时代洞穴画上有系列的野牛奔跑分析图,这是人类试图用笔(或石块)来捕捉动作的尝试。 十九世纪初期,法国人埃米尔?科尔最早运用逐格摄影技术,创造了上百部动画短片,这些动画不重故事和情节,而倾向用视觉语言来开发动画的可能性。他所秉持的创作理念,将动画导向自由发展的图像和个人创作的路线。此外,他也是首次利用遮幕摄影结合动画和真人动作的人,因此被奉为“当代动画之父”。 课程学习内容 Flash基础知识 Flash动画中的元件 创建及管理 几种类型动画的制作 逐幁 移动 变形 遮罩 路径 鼠标 Flash动作脚本 Actionscipt语句:播放控制 跳转、调用 循环 条件 影片控制语句等 Flash作品中声音的编辑 Flash作品中视频文件的编辑与处理 Flash导出与发布 学习目标与方法 目标: 熟练掌握基本知识 创作作品 方法: 操作、练习为主 第一讲 Flash基础知识 Flash简介 Flash设计软件的特点 Flash文件格式 Flash应用领域 熟悉界面和软件工作环境 用Flash 的良好的习惯 学习目标: 熟悉flash软件及工作环境 绘制和编辑Flash对象 使用图层、面板等 Flash 简介 网络、动漫和多媒体技术的发展,音乐、动漫和文学互相穿插为一种发展的趋势。Flash就是这几种技术的一个接口,一个大型的Flash动画,可以应用Html、JavaScript、Php、Asp、CGI等技术,结合图像处理的3DMAX、CorelDraw、Photoshop等技术共同完成的。 Flash 设计软件是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐,声效,动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的动态效果。 虽然软件还在不断的升级,不过掌握了基本的操作方法,其他的版本也是大同小异。 Flash 设计软件特点 1. 使用矢量图形和流式播放技术。与位图图形不同的是,矢量图形可以任意缩放尺寸而不影响图形的质量;流式播放技术使得动画可以边播放边下载,从而缓解了网页浏览者焦急等待的情绪。 矢量图和位图 观察过报纸上的图片么,那上面的图片是不是由一个小点点组成的?位图是这样的,它把一幅图象划分成无数个小格子,这些小格子上的每一点就是图象的像素,小格子划分的越多图象的分辨率就越高,越清晰,.矢量图是使用一组线段,造型描述一副图象,图象里面的线段由指令来描述的.矢量图文件远远小于位图文件体积,而且,无论放大或缩小都不会出现失真,位图一经放大会出现锯齿状.位图在表现照片等图形时比较真实, 如果图象的色彩比较丰富,最好用位图表现. Flash 的文件格式 1,*.fla 是flash 的源程序文件格式,保存成此格式的文档能被重新修改。 2,*.swf是flash的导出的影片格式,这种格式只能在动画播放器Flash Player中播放,不能对动画编辑或修改。 swf文件的下载方法: C:\Documents and Settings\Administrator\Local Settings\Temporary Internet Files 拷贝在网上看过的动画 Flash的应用领域 基于Web的动画制作(banner,网页修饰性动画);(网页中应用) 基于Web的多媒体课件开发;(教育教学) 互动游戏制作,MTV,FMTV,基于Web的2D动画艺术创作;(娱乐) 多媒体光盘片头曲,甚至一些简单的三维动画。 Flash基础知识— 认识Flash界面 单击“开始”→“程序” →“Macromedia”→“Macromedia Flash Professional cs3”,启动Flash程序,打开起始页。 熟悉Flash 界面 Flash CS3工作环境 Flash界面认识 舞台:工作界面中间的一块白色矩形区域 菜单栏:通过下拉菜单可执行命令 工具条:集中了一些最常用的命令 工具栏:绘图工具栏、调色板、选项板 时间轴:在不同层中控制动画的帧数及每帧的效果 启动栏:可快速激活常用面板,依次为: Info(信息)、Mixer(混色器)、Character(字符)、Instance(实例)、Movie Explorer(电影向导)、Actions(动作)、Librar

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