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flash动画教案高芸芸
巢 湖 学 院
2012 至2013 学年第 一 学期
__Flash动画_课程
教
案
课程编码:044113003
总学时/周学时: 56 / 14
开课时间: 2012 年 11 月 12 日第 12 周第 15 周
授课年级、专业、班级:_2011级动画专业(1)(2)_科教工作室 清华大学出版社2010_
系别/教研室:艺术系 / 动画教研室
授课教师:____高芸芸_________________ ______
本课程教学目的和要求
Flash 动画涉及计算机应用、图形图像、多媒体等多方面的知识。动画制作,网站制作,flash程序游戏活跃学生的思维,激发他们的创造力和想象力 本课程教学方法
课程教学内容的组织遵循从简单到复杂、从基础到专业,从理论到实践的过程。
学生以实践为主,理论与实践相结合的原则,理论讲授和个别指导、讲评、示范等相结合,培养学生的造型能力和创新能力。
注重培养学生的学习能力和自主创新能力,贯彻理论联系实际,突出应用,讲清原理,多上机操作。上机操作是学习本课程的重要环节,以学生为主体,以任务为驱动,以工作过程为导向,完成本课程教学。
学生创新精神和实践能力培养方法 教材选用原则和特点
考核方式
采取与平时成绩综合评定的方法。成绩占60%,由教研室集体评定,平时成绩由任课教师评定,占40%。
科教工作室Flash CS4动画制作清华大学出版社力行工作室Flash cs4 动画制作与特效设计200例中国青年出版社 对课程的分析总结
教师完成本学期教学任务后,结合试卷评析和教学质量监控系统反馈信息,应认真总结分析教案编写的成功经验、存在的不足,为下一步教案编写积累经验。以促进教案编写更加规范、有序,提高教学水平,保证教学质量。
周次 授课章节及主要内容 实践教学环节内容
实验或课程设计等 学时 作业 主要参考书目 1 第一章 原画概述
第一节 Flash动画概述
第二节 动画的视觉原理
第三节 动画的制作过程
第二章 Flash CS4入门
第一节Flash CS4工作环境
第二节Flash CS4基本操作方法
第三节Flash CS4简单动画的制作
第三章 Flash CS4绘图
第一节 Flash CS4常用绘图工具使用。
第二节 Flash CS4绘图模式
第三节 Flash CS4绘图
第四章 在Flash CS4中应用文字和位图
第一节 Flash CS4应用文字
第二节Flash CS4应用位图
第三节Flash CS4应用文字和位图的应用
第五章 Flash CS4基础动画和高级动画制作
第一节 Flash CS4的帧 理论课:6时 实验课:8学时
采用多媒体配合授课,教师示范一步步讲解 14 每天课后留的上机作业,Flash CS4简单动画的制作,Flash CS4绘图案例练习,Flash CS4应用文字和位图的应用案例练习,Flash CS4的帧案例练习。 科教工作室Flash CS4动画制作清华大学出版社力行工作室Flash cs4 动画制作与特效设计200例中国青年出版社 2 第五章 Flash CS4基础动画和高级动画制作
第一节 Flash CS4的帧
第二节 基础动画制作
第三节 高级动画制作
第六章 元件和实例
第一节 认识元件和实例
第二节 创建元件的方法
第三节:“库”面板
第七章 在 Flash CS4中应用声音和视频
二、教学内容
第一节 声音的类别
第二节 声音和动画同步
第三节 视频 理论课:5时 实验课:9学时
采用多媒体配合授课,教师示范一步步讲解 14 每天课后留的上机作业,Flash CS4基础动画制作,高级动画制作案例练习,Flash CS4绘图案例练习,Flash CS4“库”面板应用案例练习,Flash CS4声音和视频应用案例练习。 3 第八章 Action Script入门
第一节 Action Script面板
第二节Action Script语言基础
第三节Action Script的基本应用
第九章 Flash CS4动画的优化与发布
第一节Flash CS4动画的优化
第二节Flash CS4动画的发布 理论课:6时 实验课:8学时
采用多媒体配合授课,教师示范一步步讲解 14 每天课后留的上机作业,Flash CS4 Action Script的基本应用案例练习, Flash CS4动画的优化和Flash CS动画的发布应用案例练习。 4 第十章 Flash CS4动画短片制作(综合实例练习)
二、教学内容
第一节矩阵字幕、飞落的水泡、鼠标跟随
第二节跳跃的精灵、落叶
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