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- 2017-11-07 发布于江苏
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虚拟制作系统之创新发展
虛擬製作系統之創新發展
國立台灣師範大學數位媒體中心助理研究員
王燕超
壹、前言
由於數位科技的進步,讓現今之影視製作環境正逐步朝向全方位數位化的方向發展,這對於影視產業帶來很大的衝擊,無論在產業及內容之創作發展上,均需以嶄新的思維與方法來營運之。1990年代初期,從國防科技轉型而成的虛擬製作系統正式問世,它為影視節目製作領域注入一股創新的泉源,理論上它應該是大家引頸企盼的新工具,然而在環境、技術、營運、成本與利潤等諸多因素羈絆下,它在國內的應用也僅是鳳毛麟角寥寥可數,因此,本文擬從虛擬製作系統之技術發展,以及其在國外的技術發展與創新應用分析,以做為國內未來相關發展應用之參考。
貳、虛擬製作系統簡介
一、什麼是虛擬製作系統
虛擬製作系統是一種能即時整合演員於立體虛擬場景中,並能做到即時直播的一種全方位電視節目製作的工具。其技術最早可以溯源於航空模擬科技(Avionics Simulation Technology) (Nachshon, 1997:12),以最早設立的虛擬製作公司RT-SET為例,該公司原來是隸屬於以色列之BVR科技公司的一個子公司,其主要業務是航空模擬飛行器駕駛運作與航空模擬之尖端訓練/模擬系統的研發、生產與行銷之工作,而後因冷戰結束國防工業萎縮,相關技術因而轉進其他領域,而電視產業應用之虛擬製作系統也因此運應而生。
本研究對於虛擬製作系統(Virtual Stu
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