网站大量收购独家精品文档,联系QQ:2885784924

Linux下USB驱动设计.docVIP

  1. 1、本文档共45页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
Linux下USB驱动设计

Linux USB驱动框架分析(一) 初次接触和 OS相关的设备驱动编写,感觉还挺有意思的,为了不至于忘掉看过的东西, 笔记跟总结当然不可缺,更何况我决定为嵌入式卖命了。好,言归正传,我说一说这段时间 的收获,跟大家分享一下 Linux的驱动研发。但这次只先针对 Linux的 USB子系统作分析, 因为周五研讨老板催货。当然,还会顺带提一下其他的驱动程式写法。 事实上,Linux的设备驱动都遵循一个惯例??表征驱动程式(用 driver更贴切一些, 应该称为驱动器比较好吧)的结构体,结构体里面应该包含了驱动程式所需要的所有资源。 用术语来说,就是这个驱动器对象所拥有的属性及成员。由于 Linux的内核用 c来编写,所 以我们也按照这种结构化的思想来分析代码,但我还是希望从 OO的角度来阐述这些细节。 这个结构体的名字有驱动研发人员决定,比如说,鼠标可能有一个叫做 mouse_dev的 struct, 键盘可能由一个 keyboard_dev的 struct(dev for device,我们做的只是设备驱动)。而这次我 们来分析一下 Linux内核源码中的一个 usb-skeleton(就是 usb驱动的骨架咯),自然,他定 义的设备结构体就叫做 usb-skel: struct usb_skel { struct usb_device * udev; /* the usb device for this device */ struct usb_interface * interface; /* the interface for this device */ struct semaphore limit_sem; /* limiting the number of writes in progress */ unsignedchar * bulk_in_buffer; /* thebuffertoreceivedata */ size_t bulk_in_size; /* the size of the receive buffer */ __u8 bulk_in_endpointAddr; /* the address of the bulk in endpoint */ __u8 bulk_out_endpointAddr; /* the address of the bulk out endpoint */ struct kref kref; }; 这里我们得补充说明一下一些 USB的协议规范细节。 USB能够自动监测设备,并 调用相应得驱动程式处理设备,所以其规范实际上是相当复杂的,幸好,我们不必理会大部 分细节问题,因为 Linux已提供相应的解决方案。就我目前的理解来说, USB的驱动分为 两块,一块是 USB的 bus驱动,这个东西, Linux内核已做好了,我们能不管,但我们至少 要了解他的功能。形象得说, USB的 bus驱动相当于铺出一条路来,让所有的信息都能通 过这条 USB通道到达该到的地方,这部分工作由 usb_core来完成。当 USB设备接到 USB 控制器接口时,usb_core就检测该设备的一些信息,例如生产厂商 ID和产品的 ID,或是设 备所属的 class、subclass跟 protocol,以便确定应该调用哪一个驱动处理该设备。里面复杂 细节我们不用管,我们要做的是另一块工作 ??usb的设备驱动。也就是说,我们就等着 usb_core告诉我们要工作了,我们才工作。 从研发人员的角度看,每一个 usb设备有若干个设置(configuration)组成,每个设置 又能有多个接口(interface),每个接口又有多个设置 (setting图中没有给出),而接口本身可能 没有端点或多个端点(end point)。 USB的数据交换通过端点来进行,主机和各个端点之间 建立起单向的管道来传输数据。而这些接口能分为四类: 控制(control) 用于设置设备、获取设备信息、发送命令或获取设备的状态报告 中断(interrupt) 当 USB宿主需求设备传输数据时,中断端点会以一个固定的速率传送少量数据,还 用于发送数据到 USB设备以控制设备,一般不用于传送大量数据。 批量(bulk) 用于大量数据的可靠传输,如果总线上的空间不足以发送整个批量包,他会被分割 成多个包传输。 等时(isochronous) 大量数据的不可靠传输,不确保数据的到

您可能关注的文档

文档评论(0)

ipad0d + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档