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山西动漫产业发展环境和战略选择
山西动漫产业发展环境和战略选择
一、山西动漫产业发展现状
山西是国内动漫行业起步较早的省份,短短几年间动漫产业在山西经历了一个从无到有的快速发展过程。2006年,太原高新区投资2300万元建起了创意产业街,规划了占地面积约16.2万平方米的山西创意产业园。2008年山西省组建成立了太原高新区创意产业集团,包括省内第一个文化创意产业基地——山西动漫游戏产业发展基地、太原高新区动漫谷、国家动画教学研究基地、太原高新区创意产业街和太原高新区创意产业园五大基地。2011年中日影视文化产业园暨动漫创作基地落户大同;晋城市着力发展晋城花鸦影视动画城(中国规模最大的三维动画产业研发、生产基地),与央视动画公司签订了500集天文神话动画《二十八宿传奇》制作项目。
目前,全省共有文化创意企业 243 余家, 动漫企业 45 家,两家动漫企业进入全国百家动漫企业行列,从业人员三千余人。近年来,企业共制作动画片作品 150 余部, 计 3 万余分钟。 其中 5 部原创动画片在中央电视台首播,1 部原创木偶动画片在海外发行,30 余部原创作品在省市级电视台播出,16 部原创动画作品在国际、国内获得大奖,3 款大型网络游戏上线运营。然而山西动漫产业在全国仍然处于追赶者的地位。
二、山西动漫产业发展的环境分析
(一)山西动漫产业发展的优势
1.丰厚的文化资源优势。山西作为中华文明的发祥地之一 有着悠久的古代文明和博大丰厚的历史遗存,被誉为中华民俗博物馆、建筑艺术宝库、民歌的海洋、红色文化大省。现存的古建筑、古代彩塑、古代壁画均居全国第一。深厚的历史积淀和丰富独特的山西文化资源成为山西动漫产业发展的不竭源泉,为动漫产品提供了诸多原汁原味的具有鲜明民族特色的创作素材,在动漫产品的创作和研发中,出品了一批展现原汁原味地方特色的动漫作品。因此,动漫产业在山西的发展潜力无限。
2.政府的鼓励扶持。作为新兴产业,动漫产业一直以来都受到省委、省政府的高度重视。2006年,太原高新区出台了《鼓励扶持创意产业发展的暂行办法》和《鼓励扶持动漫游戏产业发展的实施细则》等政策,通过实施房租全免、税收优惠、优先融资等一系列举措,对辖区内的动漫游戏产业重点项目予以扶持。2007年,太原市出台了《关于鼓励和扶持动漫产业发展的意见》,明确将包括动漫游戏产业在内的文化创意产业作为现代服务业中的一个新兴产业予以重点扶持,并制定了相应优惠政策,设立扶持动漫产业发展专项资金每年总额不少于3000万元,支持和鼓励动漫游戏产业发展。2008年,省版权局在太原高新区设立了版权工作站,这也是山西省设立的首个版权工作站。2011年山西省人民政府办公厅转发了省文化厅《关于推动全省动漫产业发展实施意见》的通知。
3.动漫人才培育的雏形已初现。山西传媒大学(华北广播电影干部管理学院)于1985年成立了动画专业,实力在全国排在前列位,是全国开办影视动画教育最早的院校之一。2004年被中央电视台评选为国内“七大动画摇篮”,2008年被国家广电总局命名为“国家动画教学研究基地”,成为全国8个国家动画教学研究基地之一,许多结业生现在是全国动画行业的中坚力量,中视动画部三分之二的员工出自这里。太原师范学院、太原理工大学轻纺与美术学院、山西信息职业技术学院已开设动漫专业多年。山西汇众动漫、清美动漫等培训机构众多。
(二)山西动漫产业发展的劣势
1.缺乏全局性的统筹规划和措施。尽管近年来我省针对文化创意产业,尤其是动漫产业出台了一些支持政策,但仍缺乏全局性的统筹规划和措施。太原市也出台了关于支持动漫产业发展的政策和措施,但这只是地区行为,全省如何发展动漫产业,目前还缺乏全局性的统筹规划和整体上的政策措施。
2.缺乏动漫产业的适用性人才。一些高校开设了动漫教育课程,但培养出的人才难以符合市场需求。优秀毕业生多数都去了北京、上海、杭州等地区工作,留在本土动漫企业的很少。因此山西面对的问题不仅是学校怎样为企业培养合适人才,还有怎样留住优秀的毕业生的问题。而对于动漫产业营销人才,相关院校均未开设。社会动漫培训教育机构多以动漫电脑制作软件技术为主,学员艺术素养功底薄弱。动漫教育与动漫产业的实际要求、需求脱节,导致动漫行业的适用性人才奇缺。
3.产业链不够完善。山西动漫还在起步阶段这个大环境中,整个产业从动漫作品的创作到动漫形象的传播再到开发、销售衍生产品,整体产业链的运作和单个环节都存在着不完善的问题。在山西动漫产业基地或园区,动漫企业以制作公司和培训机构为主,很少“产业链”其它环节上的经济实体。对动漫的开发更多地集中在动画短片和电视剧片上,仅靠电视台收购动画片这一方式,较难以盈利,对动漫的衍生产品的开发与销售,经验不足,较难以打开市场。限制了产业链中边
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