三维动画制作基础7-3燃烧立体字-大气效果的应用.pptxVIP

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  • 2017-11-11 发布于江西
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三维动画制作基础7-3燃烧立体字-大气效果的应用.pptx

模块七 灯光摄影基础 任务三 燃烧立体字——大气效果的应用 “烟雾茫茫中一团熊熊大火燃烧着立体字……”这种影视动画中常见的片头文字效果是如何制作的呢? 1. 使用大气效果 2. 制作燃烧立体字  活动一:使用大气效果 3ds Max中提供的大气效果有 “雾”、“体积雾”、“火效果”和“体积光”等4种用来模拟不同的自然环境。 (1) “雾”效果 用于模拟带有烟雾的大气环境,不需要借助于Gizmo,只要添加了“雾”,就可以在渲染时显示出雾的效果。 (2)“体积雾” 也可以用来模拟烟雾效果,它和雾的区别在于烟雾的厚重感不同。 (3)“火”效果用于模拟自然中火的燃烧效果,此效果与大气装置同时用效果会更好,便于控制“火”位置和方向。 (4)“体积光”效果能够产生非常有形的光束,可以用来制作光芒放射的效果;虽然其渲染速度较慢,但效果很好。  活动一:使用大气效果 大气效果的使用方法 实作内容:烟雾文字。  活动二:制作燃烧立体字 1.添加场景雾效 (1)打开模型文件 (2)“添加大气效果”  活动二:制作燃烧立体字 1.添加场景雾效 (3)设置雾参数 (4)雾效果  活动二:制作燃烧立体字 2.制作场景背景  活动二:制作燃烧立体字 3.制作火效果 (1)创建球体大气装置 (2)添加“火效果”  活动二:制作燃烧立体字 3.

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