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- 2017-11-11 发布于江西
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模块七 灯光摄影基础
任务三 燃烧立体字——大气效果的应用
“烟雾茫茫中一团熊熊大火燃烧着立体字……”这种影视动画中常见的片头文字效果是如何制作的呢?
1. 使用大气效果
2. 制作燃烧立体字
活动一:使用大气效果
3ds Max中提供的大气效果有 “雾”、“体积雾”、“火效果”和“体积光”等4种用来模拟不同的自然环境。
(1) “雾”效果
用于模拟带有烟雾的大气环境,不需要借助于Gizmo,只要添加了“雾”,就可以在渲染时显示出雾的效果。
(2)“体积雾” 也可以用来模拟烟雾效果,它和雾的区别在于烟雾的厚重感不同。
(3)“火”效果用于模拟自然中火的燃烧效果,此效果与大气装置同时用效果会更好,便于控制“火”位置和方向。
(4)“体积光”效果能够产生非常有形的光束,可以用来制作光芒放射的效果;虽然其渲染速度较慢,但效果很好。
活动一:使用大气效果
大气效果的使用方法
实作内容:烟雾文字。
活动二:制作燃烧立体字
1.添加场景雾效
(1)打开模型文件
(2)“添加大气效果”
活动二:制作燃烧立体字
1.添加场景雾效
(3)设置雾参数
(4)雾效果
活动二:制作燃烧立体字
2.制作场景背景
活动二:制作燃烧立体字
3.制作火效果
(1)创建球体大气装置
(2)添加“火效果”
活动二:制作燃烧立体字
3.
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