AutoCAD2004中文版应用教程课件作者刘瑞新第11章节三维绘图.pptVIP

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  • 2017-11-12 发布于广东
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AutoCAD2004中文版应用教程课件作者刘瑞新第11章节三维绘图.ppt

第11章 三 维 绘 图 11.1 三维坐标系 11.1.1 三维世界坐标 1. 直角坐标 2. 柱面坐标 3. 球面坐标 11.1.2 建立三维用户坐标系 1. 功能 2. 调用 菜单:工具(T)→命名UCS(U) 命令行:UCS 3. 格式 4. 选项说明 11.1.3 命名UCS 1. 保存和恢复用户坐标系 2. 正交用户坐标系 3. 设置UCS图标和视口 11.1.4 三维视图 11.2 创建线框模型 11.2.1 利用二维对象创建线框模型 11.2.2 利用直线与样条曲线创建线框模型 11.2.3 利用三维多段线创建线框模型 1. 功能 2. 调用 菜单:绘图(D)→三维多段线(3) 命令行:3DPOLY 3. 格式 4. 说明 11.3 创建表面模型 11.3.1 创建三维曲面 1. 功能 2. 调用 菜单:绘图(D)→曲面(F)→三维曲面(3) 命令行:3D 3. 格式 11.3.2 创建三维网格 1. 功能 2. 调用 菜单:绘图(D)→曲面(F)→三维网格(M) 命令行:3DMESH 3. 格式 4. 说明 11.3.3 创建三维面 1. 功能 2. 调用 菜单:绘图(D)→曲面(F)→三维面(F) 命令行:3DFACE 3. 格式 4. 说明 11.3.4 创建旋转曲面 1. 功能 2. 调用 菜单:绘图(D)→曲面(F)→旋转曲面(S) 命令行:REVSURF 工具栏: 3. 格式 4. 说明 11.3.5 创建平移曲面 1. 功能 2. 调用 菜单:绘图(D)→曲面(F)→平移曲面(T) 命令行:TABSURF 工具栏: 3. 格式 4. 说明 11.3.6 创建直纹曲面 1. 功能 2. 调用 菜单:绘图(D)→曲面(F)→直纹曲面(R) 命令行:RULESURF 工具栏: 3. 格式 11.3.7 创建边界曲面 1. 功能 2. 调用 菜单:绘图(D)→曲面(F)→边界曲面(D) 命令行:EDGESURF 工具栏: 3. 格式 4. 说明 11.3.8 设置厚度创建三维模型 1. 功能 2. 调用 菜单:格式(O)→厚度(T) 命令行:THICKNESS 3. 格式 4. 说明 11.4 创建实体模型 11.4.1 创建长方体 1. 功能 2. 调用 菜单:绘图(D)→实体(I)→长方体(B) 命令行:BOX 工具栏: 3. 格式 4. 选项说明 11.4.2 创建球体 1. 功能 2. 调用 菜单:绘图(D)→实体(I)→球体(S) 命令行:SPHERE 工具栏: 3. 格式 11.4.3 创建圆柱体 1. 功能 2. 调用 菜单:绘图(D)→实体(I)→圆柱体(C) 命令行:CYLINDER 工具栏: 3. 格式 11.4.4 创建圆锥体 1. 功能 2. 调用 菜单:绘图(D)→实体(I)→圆锥体(O) 命令行:CONE 工具栏:

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