UML系统分析与设计教程_第04章.pptVIP

  • 2
  • 0
  • 约2.13千字
  • 约 31页
  • 2017-11-15 发布于河南
  • 举报
UML系统分析与设计教程_第04章

作者:冀振燕 《UML系统分析与设计教程》 第4章 UML的符号 UML的符号 UML的最大贡献就是提供了一个标准的、统一的建模符号体系,结束了由不同符号体系的应用所带来的混乱。 UML符号体系是可视化的,可为系统建立图形化的可视模型,使系统的结构变得直观,易于理解。 UML符号具有定义良好的语义,不会引起歧义。 注释 注释是用来对元素或元素集合进行注解或约束时所用的图形符号。 注释的UML符号表示是右上角带有折角的矩形。 参与者 参与者代表与系统交互的人、硬件设备、或另一个系统。 参与者的UML符号表示是如图所示的“小人”,并可在符号下标出参与者名。 用例 用例规定了系统或部分系统的行为,它描述了系统所执行的动作序列集,并为执行者产生一个可供观察的结果。 用例的UML符号是椭圆,并可在椭圆下标出用例名。 协作 协作命名了彼此合作完成某个行为的类、接口和其他元素的群体。 协作可以用来定义用例和操作的实现,为系统体系结构上的重要机制建模。 协作的UML符号是虚线椭圆,每个协作都有一个名字以与其他协作相区分。 类 类是分享同样的属性、操作、关系和语义的对象的集合。 类是现实世界中的事物的抽象,当这些事物存在于真实世界中时,它们是类的实例,并被称为对象。类可以实现一个或多个接口。 类的UML符号是划分成3个格子的长方形。 类 边界类 边界类处理系统环

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档