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进程调度存储管理磁盘调度银行家算法文件系统
操作系统实验
实验一 进程调度
设计目的
在多道程序设计中,如果若干个进程同时处于就绪状态,必须依照某种策略来决定那个进程优先占有处理机。因而引起进程调度。此设计采用优先调度法处理机调度问题,以此加深对进程调度的理解。
设计任务与要求
1.用语言来实现对n个进程采用不同调度算法的进程调度。
2.每个用来标识进程的进程控制块PCB用结构来描述,包括以下字段:
(1)进程优先数ID,其中0为闲逛进程,用户进程的标识数为1,2,3…。
(2)进程优先级Priority,闲逛进程(idle)的优先级为0,用户进程的优先级大于0,且随机产生,优先数越大,优先级越高。
(3)进程占用的CPU时间CPUtime,进程每运行一次,累计值等于4。
(4)进程总共需要运行时间Alltime,利用随机函数产生。
(5)进程状态,0:就绪态;1:运行态;2:阻塞态。
(6)队列指针next,用来将多个进程控制块PCB链接为队列。
3.优先数改变的原则
(1)进程在就绪队列中每呆一个时间片,优先数增加1。
(2)进程每运行一个时间片,优先数减3。
4.在调度前,系统中拥有的进程数PCB_number由键盘输入,经初始化后,所有的进程控制块PCB链接成就绪队列。
实验流程图
四.实验过程:
(1)输入:进程流文件(1.txt),其中存储的是一系列要执行的进程, 每个作业包括四个数据项:
进程名 进程状态(1就绪 2等待 3运行) 所需时间 优先数(0级最高)
进程0 1 50 2
进程1 2 10 4
进程2 1 15 0
进程3 3 28 5
进程4 2 19 1
进程5 3 8 7
输出: 进程执行流等待时间,平均等待时间
(2)程序代码
#includestdio.h
#includestring.h
#includeiostream.h
#includestdlib.h
const int block_time=4; //定义时间片的长度为4秒
const int MAXPCB=100; //定义最大进程数
//定义进程结构体
typedef struct node
{
int id;
int status;
int alltime;
int priority;
int finished;
int wait_time;
node *next;
}pcb;
pcb pcbs[MAXPCB];
int count; int i;
//初始化函数
void initial()
{
cout请输入进程数: ;
cini;
count=i;
for(i=0;iMAXPCB;i++)
{
pcbs[i].id=i+1;
pcbs[i].status=1;
pcbs[i].time=random(20);
pcbs[i]. priority=random(2);
pcbs[i].finished=0;
pcbs[i].wait_time=0;
}
}
//优先数调度算法
void order()
{
}
void pri ()
{
if(count!=0){}
int passed_time=0;
int total;
int queue[MAXPCB];
int current_privilege=1000;
for(i=0;iquantity;i++)
{
current_privilege=1000;
for(j=0;jquantity;j++)
{
if((pcbs[j].finished==0)(pcbs[j].privilegecurrent_privilege))
{ p=j;
current_privilege=pcbs[j].privilege;
}
}
queue[i]=p;
pcbs[p].finished=1;
pcbs[p].wait_time+=passed_time;
passed_time+=pcbs[p].time;
}
//输出优先数调度执行流
coutendl*********************************
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