第03章 最简单的C程序设计——顺序结构程序设计.pptVIP

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第03章 最简单的C程序设计——顺序结构程序设计.ppt

第03章 最简单的C程序设计——顺序结构程序设计

2010年08月 天津工大 信息学院 褚益清 最简单的C程序设计 ——顺序结构程序设计 3.1 顺序程序设计举例 例3.1 利用物理公式 c=(5/9)(f-32),键盘输入一个华氏温度f,屏幕输出对应的摄氏温度c。 解题: 算法设计如下: C程序如下: #include stdio.h #include conio.h int main() { float c,f; scanf(%f,f); c=5.0/9*(f-32.0); printf(f=%f c=%f\n,f,c); getch(); return 0; } 3.2 数据的表现形式及其运算 3.2.1 常量和变量 1、常量——整型常量、实型常量、字符型常量(普通字符、转义字符)、字符串常量、符号常量 2、变量 3、常变量 4、标识符 3.2.2 数据类型 数据类型的概念——在内存中的占居字节数、编码形式 类别:图3.4 3.2.3 整型数据 3.2.4 字符型数据 字符型数据——即8位整型数据,分char型、 unsigned char型两种 3.2.5 浮点型数据 分float型和double型两种 存储方式:二进制的“阶数+尾数” 3.2.6 怎样确定常量的类型 整型常量——系统按常量大小默认类型 浮点型常量——系统一律默认为double型 3.2.7 运

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