第14章文件读写——资源使用与处置.pptVIP

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  • 2017-11-17 发布于河南
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第14章文件读写——资源使用与处置

第14章 文件读写—— 资源使用与处置 能力目标: 1. 理解垃圾回收、析构函数、数据流等概念。 2. 能使用using语句使用资源对象,能运用打开和保存文件对话框选择文件。 3. 能使用using语句以及StreamReader、StreamWriter对象编写文本文件读写程序。 内容介绍 14.1 项目预览 14.2 对象生存期与垃圾回收 14.3 析构函数 14.4 IDisposable接口及其Dispose方法 14.5 资源使用语句using 14.6 数据流与文件读写 14.7 文件对话框 14.8 本章小结 14.9 项目实训14:文本文件读写 14.1 项目预览 文本文件读写WPF应用程序项目设计与运行界面: 14.2 对象生存期与垃圾回收 对象的生存期:对象从创建到销毁的整个时期。 对象使用完毕,没有被别的变量引用,就会被垃圾回收掉。 垃圾回收器作用:销毁对象,释放资源,回收内存空间。 垃圾回收器实现了自动内存管理功能。 垃圾回收只在需要时(例如可用内存不够、系统不太繁忙等)才进行。 应用程序无法精确确定或控制垃圾回收器的运行时刻。 可以调用System.GC类的静态方法Collect强制启动垃圾回收器,但回收过程并非立即进行。 【例14-1】测试对象生存、垃圾回收、以及对象与引用变量的关系。 Circle c1 = n

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