3dsMax9中文版三维动画设计机房版课件作者詹翔第8章节.pptVIP

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  • 2018-05-08 发布于广东
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3dsMax9中文版三维动画设计机房版课件作者詹翔第8章节.ppt

第8章 材质应用与实例分析 8.1 材质与贴图的概念 8.2 材质编辑器 1.知识点讲解 2.基础材质与交互渲染方式 3.制作材质拼盘 8.3 漫反射贴图与贴图坐标 1.知识点讲解 2.物体贴图坐标修改 3.贴图通道与扫描线渲染方式 4.室外场景贴图训练 8.4 复杂材质与【mental ray】渲染器 1.知识点讲解 2.制作金属质感材质 3.制作玻璃材质 4.室外场景质感增强训练 8.5 复合材质 1.知识点讲解 2.【建筑】材质 3.【多维/子对象】材质 4.室内场景质感增强训练 * * 尚辅网 / 材质与贴图的概念 1 材质编辑器 2 漫反射贴图与贴图坐标 3 复杂材质制作与【mental ray】渲染器 4 复合材质 5 材质是指对真实材料视觉效果的模拟,它在整个场景的气氛渲染中的地位非常重要,一个有足够吸引力的物体,它的材质必定真实可信。然而材质的制作是一个相对复杂的过程,不仅要了解物体本身的物质属性,还要了解它的受光特性,这就要求制作者有敏锐的观察力。 贴图是材质属性的一部分,多用来表现物体表面纹理,它所反映出来的是不同材料的固有纹理走向和纹理特征。而完整的材质概念除了包括物体的固有纹理之外,还包含该物体的反光属性、透明属性、自发光属性、表面反射或

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