3dsMax三维动画教程1CD普通高等教育“十一五”国家级规划教材课件黄心渊_第7章节灯光和摄影机.pptVIP

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  • 2018-05-08 发布于广东
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3dsMax三维动画教程1CD普通高等教育“十一五”国家级规划教材课件黄心渊_第7章节灯光和摄影机.ppt

第7章 灯光和摄影机 灯光的特性 标准灯光 灯光的特性 自由灯光和目标灯光 灯光的特性 光度学灯光 布光的基本知识 三点照明法 灯光的参数 共有参数 灯光的参数 标准灯光的特有参数 灯光的参数 标准灯光的特有参数 灯光的参数 光度学灯光的特有参数 摄影机参数 摄影机参数 景深和运动模糊 景深参数和效果 景深和运动模糊 运动模糊参数和效果 为室内空间照明 高级灯光的应用 区域阴影 光学灯光 归纳总结 尚辅网 / ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ 灯光的特性 布光的基本知识 灯光的参数 摄影机参数 景深和运动模糊 为室内空间照明 ◆ ◆ 高级灯光的应用 归纳总结 聚光灯:聚光灯是最为常用的灯光类型,它的光线来自一点,沿着 锥形延伸。 平行光:有向光源投射的光线是平行的,因此阴影没有变形,而且 它没有光锥,所以常用来模拟太阳光。 泛光灯:泛光灯是一个点光源,它向全方位发射光线。 天光:天光用来模拟日光效果。 区域光:区域灯光是专门为mental ray的渲染器设计的,支持全局 光照、聚光等功能。 ● ● ● ● ● 自由灯光(Free) : 通过简单的单击就可以将自由灯光放置在场景中,不需要指定灯光 的目标点。 目标灯光(Target) : 必须首先指定灯光的初始位

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