3dsMax三维动画教程1CD普通高等教育“十一五”国家级规划教材课件黄心渊_第10章节综合练习.pptVIP

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  • 2018-05-08 发布于广东
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3dsMax三维动画教程1CD普通高等教育“十一五”国家级规划教材课件黄心渊_第10章节综合练习.ppt

第10章 综合练习 场景漫游 场景漫游 片头动画 创建倒角文字及其材质 片头动画 制作摄像机的动画 片头动画 制作倒角文字“autodesk”的动画及特效 片头动画 制作max标志 片头动画 制作背景 片头动画 渲染输出 归纳总结 尚辅网 / 场景漫游 ◆ 片头动画 ◆ 归纳总结 ◆ ◇ 主要就是在不同的关键帧处设置摄影机的位置 ◇创建文本 ,添加倒角修改器 ◇制作材质 ◇利用自动关键点,分别在40帧和100帧把摄像机移动到不同的位置 ◇用螺旋线和线创建倒角文字“autodesk”的移动路径 ◇给倒角文字“autodesk”添加一个路径变形(WSM)修改器 ◇设置路径上百分比的动画 ◇用克隆复制倒角文字“autodesk”,设置缩放的动画 ◇制作材质 ◇用线画出max标志的截面图形 ◇添加倒角修改器 ◇添加镜头效果-Ray ◇设置标志滚动的动画 ◇创建一个平面,添加弯曲修改器 ◇制作材质,设置贴图裁减的动画 ◇在环境贴图中加入星空.jpg 本章为综合练习,在漫游的例子中,我们不仅使用了路径约束和注视约束的常用漫游手法,同时还学习使用了“推拉摄影机”和“环游摄影机”命令调整摄影机来设置关键点实现漫游效果的方法。在片头动画的例子中,要注意倒角修改器、路径变形修改器的应用,以及材质及其动画的制作,还有简单的镜头效果

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