AutoCAD实用教程第三版课件作者邱志惠第13-18章节_第13章节.pptVIP

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  • 2018-05-08 发布于广东
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AutoCAD实用教程第三版课件作者邱志惠第13-18章节_第13章节.ppt

  在“修改”(Modify)主菜单项的下拉菜单中,点击实体编辑(Solid Editing)菜单项,显示下一级菜单,如图13-1所示。实体编辑的图形工具条如图13-2所示。   1. 圆锥体   2. 坐标变换   3. 圆柱体   4. 并集   将相交的两个物体加在一起,如图13-3所示。   1. 圆锥体   2. 坐标变换   3. 圆环体   4. 差集(求差)   修改→实体编辑→差集(Modify→Solidedit→Subtract)从圆锥体中减去圆环体,如图13-4所示。   1.楔形体   2. 圆锥体   3. 复制   4. 交集(求交)   不保留原物体求交(该命令在实体编辑菜单中),如图13-5(a)所示。   5. 干涉(求交)   检查两物体是否干涉,也可保留原物体求交,系统自动比较两个相交的物体(该命令在绘制实体菜单中),如图13-5(b)所示。   拉伸三维实体面的操作与使用EXTRUDE命令将一个二维平面对象拉伸成三维实体的操作相类似,同样可以沿着指定的路径拉伸,或者指定拉伸高度和拉伸倾斜角度进行拉伸。   (1) 拉伸三维实体面,如图13-6所示。   (2) 沿路径拉伸三维实体面,如图13-7所示。   实体面的移动是指将三维实体中的面移动到指定的位置。利用该功能可以方便地将实体图形中的孔面从一个位置准确地移动到其他位置。

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