- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
边用边学Pro/Engineer Wildfire 4.0机械设计 教师: 职务: ——教育部实用型信息技术人才培养系列教材 第4章 基础特征 学习目标: 在本章中我们将学习基础特征的创建方法,包括拉伸、旋转、扫描、混合、螺旋扫描以及可变截面扫描6种常用的基础特征。基础特征相当于在实际生产中的零件粗坯,所以在零件设计过程中,往往都是先创建一个基础特征,然后在其基础上添加其他的基础特征、工程特征,或者使用编辑特征对基础特征进行编辑,最终完成零件建模。 第4章 基础特征 本章知识点: 拉伸特征 旋转特征 扫描特征 混合特征 螺旋扫描特征 可变截面扫描特征 扫描混合特征 创建梅花槽自攻螺钉实体模型 创建铣刀实体模型 第4章 基础特征 第4章 基础特征 第4章 基础特征 第4章 基础特征 第4章 基础特征 第4章 基础特征 第4章 基础特征 第4章 基础特征 第4章 基础特征 第4章 基础特征 第4章 基础特征 第4章 基础特征 第4章 基础特征 第4章 基础特征 第4章 基础特征 第4章 基础特征 第4章 基础特征 第4章 基础特征 第4章 基础特征 第4章 基础特征 第4章 基础特征 第4章 基础特征 第4章 基础特征 第4章 基础特征 第4章 基础特征 第4章 基础特征 第4章 基础特征 第4章 基础特征 尚辅网 / 4.1 拉伸特征 拉伸是籍由将二维截面图形沿垂直于草绘平面方向移动指定距离而成的特征。Pro/E在创建拉伸特征的时候会显示特征的预览,用户可以根据需要变更拉伸的深度,指定不同的特征类型。 4.1.1 创建拉伸特征 通过创建如下图所示的异形工件实体模型向大家介绍拉伸特征的创建方法。 4.1.2 拉伸特征类型 在Pro/E中,创建不同类型的拉伸特征需要用不同的功能选项: 拉伸伸出项特征 拉伸曲面特征 拉伸切口特征 拉伸薄板特征 拉伸薄板切口特征 4.1.3 控制拉伸特征的拉伸深度 在Pro/E中用户可以根据不同的需要选择不同的深度选项来指定适当的拉伸深度。系统提供了如下6种深度选项: 盲孔 对称 到下一个 穿透 穿至 至选取 4.2 旋转特征 旋转特征是籍由将二维截面草图绕中心线旋转指定角度而成的特征。在创建旋转特征的时候可以在特征内部用中心线绘制旋转轴,也可以选取特征外的模型几何来作为旋转轴。 4.2.1 创建旋转特征 通过创建如下图所示的把手实体模型向大家介绍旋转特征的创建方法。 4.2.2 旋转特征类型 在Pro/E中,创建不同类型的拉伸特征需要用不同的功能选项。 旋转伸出项特征 旋转曲面特征 创建旋转切口特征 创建旋转薄板特征 创建旋转薄板切口特征 4.3 扫描特征 扫描特征是籍由将二维截面草图沿着指定的轨迹线移动产生的特征。在创建扫描特征的时候先要通过草绘或者选取扫描轨迹,然后将绘制完成的草绘截面沿扫描轨迹移动创建的特征。 4.3.1 创建扫描特征 通过创建如下图所示的内六角扳手把手实体模型向大家介绍扫描特征的创建方法。 4.3.2 扫描特征类型 扫描特征可以分为伸出项、薄板伸出项、切口、薄板切口、曲面、曲面修剪以及薄曲面修剪,共7种类型。比较常用的是扫描伸出项特征、扫描切口特征以及扫描曲面特征。 4.4 混合特征 混合特征是指按照指定的混合方式,将两个或者两个以上的平面截面在其边缘处过度连接成为连续的实体或者曲面的特征。混合特征和扫描特征一样也包含7种类型:混合伸出、混合薄伸出、混合切口、混合薄壁切口、混合曲面、混合曲面修剪和混合薄曲面修剪。 4.4.1 创建平行混合特征 下面通过创建如下图所示的马蹄形工件实体模型向大家介绍平行混合特征的创建方法。 4.4.2 创建旋转混合特征 下面通过创建如下图所示的弯管接头零件实体模型向大家介绍旋转混合特征的创建方法。 4.4.3 创建一般混合特征 下面通过创建如下图所示的弯管零件实体模型向大家介绍一般混合特征的创建方法。 4.5 螺旋扫描特征 螺旋扫描特征是通过沿着用户定义的螺旋轨迹扫描截面草图产生的特征,是一种针对性很强的扫描特征,非常适合创建弹簧一类的零件模型。其轨迹由旋转曲面的轮廓与节距定义。 4.5.1 创建恒定节距的螺旋扫描特征 下面通过创建如下图所示的恒定节距圆柱弹簧实体模型向大家介绍恒定节距的螺旋扫描特征的创建方法。 4.5.2 创建可变节距的螺旋扫描特征 下面通过创建如下图所示的变节距圆柱弹簧实体模型向大家介绍可变节距的螺旋扫描特征的创建方法。 4.6 可变截面扫描特征 可变截面扫描特征
您可能关注的文档
- 程序设计基础教程C语言课件作者杨有安陈维曹惠雅徐欣欣鲁丽第7章节指针.ppt
- 程序设计基础教程C语言课件作者杨有安陈维曹惠雅徐欣欣鲁丽第8章节_结构体.ppt
- 程序设计基础教程C语言课件作者杨有安陈维曹惠雅徐欣欣鲁丽第9章节预处理和标准函数.ppt
- 程序设计基础课件作者C语言7-10章节第7章节.ppt
- 程序设计基础课件作者C语言7-10章节第8章节.ppt
- 汽车电子控制技术课件作者冯渊主编第十章节.ppt
- 程序设计基础课件作者C语言7-10章节第9章节.ppt
- 程序设计基础课件作者C语言7-10章节第10章节.ppt
- 程序设计基础课件作者C语言课件作者杨俊清_第1章节.ppt
- 汽车电子控制技术课件作者冯渊主编第四章节.ppt
文档评论(0)