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- 2018-05-08 发布于广东
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史料數位化之METADATA與AUTHORITY CONTROL / 陳雪華 数字艺术设计概论 周 苏 教授 浙江大学城市学院计算机学院 Zs@ QQ:第3章 二维静画图形艺术设计 计算机图形艺术设计与Photoshop图层、滤镜效果 图形、图形学、图形艺术设计与数字模拟绘画 二维静画图形艺术设计与绘制矢量图形 3.1 计算机图形艺术设计与Photoshop图层、滤镜效果 计算机图形学 (CG) 是 “用计算机对数据 (图形对象的形式表示) 和图形显示 (图形对象的视觉表示) 进行相互转换的方法和技术。” “信息的图形表示是人们便于理解和接受的最自然的形式。计算机图形学就是研究图形的输入、模型 (图形对象) 的构造和表示、图形数据库管理、图形数据通信、图形的操作、图形数据的分析,以及如何以图形信息为媒介实现人机交互作用的方法、技术和应用的一门学科。它包括图形系统硬件 (图形输入-输出设备、图形工作站) 、图形软件、算法和应用等几个方面。” 3.1 计算机图形艺术设计与Photoshop图层、滤镜效果 而计算机图形艺术设计 (CGD) 属于计算机图形学的软件应用研究范畴,是数字艺术设计的一个重要方面,也是计算机图形学的一个分支,是介于艺术设计学与计算机图形学之间的边缘学科。 3.1.1 计算机图形的产生 计算机图形艺术设计伴随着计算机硬件与软件的发展而发展
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