医学计算机应用基础课件作者杨长兴李连捷第4章节.pptVIP

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尚辅网 / 第4章 医学多媒体技术基础 4.1 多媒体技术概论 4.2 多媒体信息处理 4.3 实用多媒体技术 4.4 数据压缩技术 4.5 虚拟现实技术 4.1 多媒体技术概论 4.1.1 媒体 在计算机中,“媒体”一词有两种含义:一指存储信息的实体,如软盘、硬盘、光盘、磁带、半导体存储器等;二指携带信息的载体,如文本、图形/图像、声音、视频、动画等。这里,我们所说的“媒体”指的是第二种,即携带信息的载体。 4.1.2 多媒体与多媒体技术 多媒体(Multimedia)即两种或两种以上媒体的有机组合,使用的媒体包括文本、图形/图像、声音、视频、动画。从计算机处理的信息时效性上又分为静态媒体(指文本、图形/图像等媒体)和时变媒体(指声音、视频、动画等媒体)两大类。 1.文本:是以文字和各种专用符号表达的信息形式,包括西文字符、中文字符和专用特殊字符,是现实生活中使用得最多的一种信息表示形式。 2.图形/图像:通常由点、线、面、体等几何元素和灰度、色彩、线型、线宽等非几何属性组成。从处理技术上来看,图形是由线条组成,如工程图、等高线地图、曲面的线框图等。图像是多媒体术中最重要的信息表现形式之一,它是决定一个多媒体软件视觉效果的关键因素,主要指静止的图像。 3.声音:是人们用来传递信息、交流感情最方便、最熟悉的一种方式之一。在多媒体软件中,按其表达形式,可将声音分为讲解、音乐、效果三类。 4.视频:具有时序性与丰富的信息内涵,常用于交待事物的发展过程。视频非常类似于我们熟知的电影和电视,有声有色,在多媒体中充当起重要的角色。 5.动画:是利用人的视觉暂留特性,快速播放一系列连续运动变化的图形图像,也包括画面的缩放、旋转、变换、淡入淡出等特殊效果。 多媒体技术(Multimedia Technique)就是把文本、图形/图像、声音、视频、动画等媒体通过计算机集成在一起的技术。即通过计算机把文本、图形/图像、声音、视频、动画等多种媒体综合起来,使之建立起逻辑连接,并对它们进行采样量化、编码压缩、编辑修改、存储传输和重建显示等处理。 多媒体技术的特性: (1)多样性 (2)交互性 (3)集成性 (4)实时性 4.1.3 多媒体计算机与网络 多媒体计算机是指具有多媒体处理功能的个人计算机,简称为MPC(Multimedia Personal Computer)。事实上,多媒体计算机是在原有的PC机上增加多媒体套件而构成,即在原有的PC机上增加多媒体硬件和多媒体软件。其中,Modem、网卡和网络通信软件已成为多媒体计算机不可缺少的基本配置。 多媒体计算机以基本计算机为基础,提高其处理多媒体的能力,指令集,使计算机处理多媒体的能力大大提高。此外,多媒体计算机融高质量的视频、音频、图像等多种媒体信息的处理于一体,配有大容量的存储设备,附加具有多媒体处理技术的相关软件,给用户带来一种图、文、声、像并茂的视听感觉。 多媒体技术与网络技术的结合使得计算机的信息具有资源共享、信息交换和信息分布处理、分布控制等特点。 4.2 多媒体信息处理 4.2.1 多媒体信息的组成 1.文字 文字(也称文本)是人与计算机之间进行信息交互的主要媒体。在现实世界中,文字与其它媒体(如图像)组合在一起,是人们之间进行异步通信的主要形式,例如书籍、报纸、信件、电子邮件等。 2.图形/图像 图形是指计算机绘制的直线、圆、矩形、曲线、图表等由外部轮廓线条构成的矢量图。图像是由扫描仪、摄像机等输入设备捕捉实际的画面产生的数字图像。它是由像素点阵构成的位图,用数字描述像素点、强度和颜色。 3.声音 声音,是由机械振动产生的,在媒体信息当中,声音所占的比重是比较大的。 4.视频 视频信息就是动态的图像。视频就是利用人眼的暂留特性产生运动影像,当一系列的图像以每秒25幅或以上的速度呈现时,眼睛就不会注意到所看到的影像是不连续的图像,这里的每一幅图像我们称之为“帧”,每秒钟播放的帧的个数就是“帧速率”,所有视频系统都是应用这一原理来产生动态图像的。 5.动画 动画是通过连续播放一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。 4.2.2 多媒体信息处理的特点 1.数据类型复杂 2.数据信息量大 3.数据的实时性要求高 4.数据的分布性广 5.数据的交互性要求强 4.2.3 声音信息处理 1.声音 声音是通过空气传播的一种周期性的连续的波,称为声波。声音转换为电信号时,声音的电信号在时间和幅度上都是连续的模拟信号。 2.声音信号数字化 声音进入计算机的第一步就是数字化。在特定的时间

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