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第 3 章 Premiere数字视频编辑 3.1 数字视频编辑基础 3.2 认识Premiere Pro 3.3 使用Premiere Pro 3.4 视频采集 3.1 数字视频编辑基础 3.1.1 非线性编辑 1.线性编辑 传统的录像带编辑,素材都是按拍摄顺序存放的,编辑也必须是按顺序进行, 如果编辑时要反复用到某一个镜头或改变录制素材的使用顺序, 那么必须反复搜索录像带并在另一盘录像带中按顺序重新录制它们,这种视频编辑方式称为线性编辑。 2.非线性编辑 非线性编辑简称“非编”,非编技术给初学者的印象一般只限于在非编系统中影片素材可以任意调度裁剪,但是非编的内容远远不止这些。 非线性编辑是将传统的电视节目后期制作系统中的切换机、数字特技、录像机、录音机、编辑机、调音台、字幕机、图形创作系统等设备集成于一台计算机内, 用计算机来处理、编辑图像和声音,并可通过剪切、复制和粘贴等操作任意调动、组合或插入视频/音频元素,再将编辑好的视音频信号输出,通过录像机录制在磁带上。 3.非线性编辑的优势 (1)灵活性 (2)高质量 (3)高效率 (4)低成本 3.1.2 帧和帧速率 ? 帧:每一幅单独图像称为帧(Frame)。 ? 帧速率:每秒屏幕播放图像的数目称为帧速率(Frame Rate),帧速率的单位为帧/秒。当帧速率达到24帧/秒以上时,就会产生平滑和连续的视觉效果。 3.1.3 数字视频与视频压缩 1.数字视频 2.视频压缩 3.视频压缩标准 (1)Motion-JPEG(运动JPEG) (2)MPEG-1 (3)MPEG-2 (4)MPEG-4 (5)RealVideo (6)Video for Windows(AVI) 3.1.4 数字音频与音频压缩 通过A/D转换把模拟音频信号转换成数字音频信号。 对与数字化后的音频信号也采取压缩处理以减少文件长度。 3.1.5 音视频文件格式 1.常用视频文件格式 (1)“*.avi”格式文件 (2)“*.mov”格式文件 (3)“*.mpg”格式文件 2.常用音频文件格式 (1)“*.wav”格式文件 (2)“*.mp3”格式文件 (3)“*.avi”和“*.mov”格式文件 3.静态图像文件格式 (1)“*.bmp”图像格式文件 (2)“*.jpg”图像格式文件 (3)“*.gif”图像格式文件 3.1.6 数字编辑设备 1.视频采集卡 2.计算机平台 3.2 认识Premiere Pro 3.2.1 系统配置 1.Windows所需的系统配置 (1)Intel Pentium Ⅲ 500MHz处理器(推荐Pentium4或多处理器)。 (2)Microsoft Windows XP。 (3)128MB RAM(推荐256MB或更多)。 (4)安装需要600MB空闲硬盘空间。 (5)256色视频显卡。 (6)CD-ROM驱动器。 (7)十六位声卡。 (8)推荐QuickTime 5.0。 (9)对于DV:Microsoft DirectX已认证的IEEE 1394接口,专用大容量7200r/min UDMA 66IDE硬盘、SCSI硬盘或磁盘阵列,以及DirectX兼容视频显卡。 (10)对于第三方捕获卡:Adobe Premiere已认证的捕获卡。 (11)对于实时预览:Pentium Ⅲ 800MHz处理器(推荐双Pentium 4处理器)。 (12)PowerPC G3或更快的处理器(推荐G4或双G4处理器)。 3.2.2 Premiere Pro的新功能 (1)Adobe Premiere Pro能够提供强大、高效的增强功能和先进的专业工具。 (2)Adobe Premiere Pro在制作工作流程中允许专业人员用更少的渲染做更多的编辑。 (3)Adobe Premiere Pro能够支持高清晰度和标准清晰度的电影胶片。 (4)Adobe Premiere Pro能够与Adobe Video Collection中的其他产品无缝集成。 3.2.3 Premiere Pro的安装 3.2.4 QuickTime 5.x的安装 3.3 使用Premiere Pro 3.3.1 Premiere Pro工作界面 3.3.2 Project窗口操作 1.输入素材 输入片段文件是指输入单个的视频片段、音频片段或单幅图片文件,步骤如下: ① 创建一个Premiere Pro项目文件。 ② 单击“File”(文件)→“Import”(输入)命令,打开Import对
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