C#程序设计实用教程课件作者张晓蕾第5章节-图形与动画.pptVIP

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  • 2018-05-08 发布于广东
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C#程序设计实用教程课件作者张晓蕾第5章节-图形与动画.ppt

第5章 图形与动画 5.1 GDI+入门基础 5.1.1 图形绘制基础 为了能够快速开发图形应用程序,方便地在屏幕和打印机上绘制图形与文本,C#为用户提供了GDI+。 通过GDI+所提供的对象工具,程序设计者可以方便地绘制矢量图形、位图图像和文字。GDI+中包括了绘图所需的画笔(Pen)、画刷(Brush)、图标(Icon)、图像(Image)、字体(Font)、Graphics等多种绘图对象。 GDI+中最常用的组件都位于System.Drawing和System.Drawing.Drawing2D命名空间,其层次结构如图5-1-1所示。 5.1.2 图形坐标系统 图形坐标系统指出了图形处理中对每个点的标识方案,在C# 程序中,默认以绘图对象的左上角为坐标系统的原点(0,0),以水平向右为X轴正方向,垂直向下为Y轴正方向,如图5-1-2所示。 5.1.3 辅助绘图对象 在绘图处理中,除了坐标系统外,还有一些对象是绘图时必须使用到的,包括颜色控制对象Color和绘图位置控制对象Point、Rectangle和Size等。 1.绘图颜色的设置 2.绘图位置的控制 (1)Point (2)Si

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