PS中自定义滤镜原理和探讨.docVIP

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  • 2017-11-20 发布于江苏
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PS中自定义滤镜原理和探讨

关于PS中自定义滤镜的原理和探讨 Photoshop的“自定”滤镜使您可以设计自己的滤镜效果。“自定”滤镜根据预定义的数学运算(称为卷积),可以更改图像中每个像素的亮度值,再根据周围的像素值为每个像素重新指定一个值。此操作与通道的加、减计算类似。 您可以存储创建的自定滤镜,并将它们用于其它 Photoshop 图像。 大家先看一下下面的几组效果。 点击查看原图:尺寸500X373 点击查看原图:尺寸500X373 点击查看原图:尺寸500X373 ?性急的人一定会说:什么呀,第一个不就是Photoshop的锐化吗?第二个就是…… 是锐化,没错,但不是Photoshop的锐化滤镜作出来的,而是Photoshop的“自定”滤镜,相信好多人都不知道它是干什么用的,下面我们就来研究一下。 创建Photoshop“自定”滤镜 1 选取“滤镜”“其它”“自定”。 2 选择正中间的文本框,它代表要进行计算的像素。输入要与该像素的亮度值相乘的值,从 -999 到 +999。 3 选择代表相邻像素的文本框。输入要与该位置的像素相乘的值。 例如,若要将紧邻当前像素右侧的像素亮度值乘 2,可在紧邻中间文本框右侧的文本框中输入 2。 4 对所有要进行计算的像素重复步骤 2 和 3。不必在所有文本框中都输入值。 5 对于“缩放”,输入一个值,以用该值去除计算中包含的像素的亮度总和。 6 对于“位移”

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