三类和对象(一).pptVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
三类和对象(一)

* * 面向对象程序设计 第三章 类和对象(一) 类 对象 构造函数和析构函数 §3.1 类 一、类的定义 类是一种复杂的数据类型,它是将不同类型的数据和这些数据相关的运算封装在一起的复合体。 姓名 性别 佩带兵器 角色类 唐三藏:角色 孙悟空:角色 猪八戒:角色 沙和尚:角色 兵器名 威力 兵器类 九环锡杖:兵器 如意金箍棒:兵器 九齿钉耙:兵器 降妖杖:兵器 §3.1 类 class 类名 { public: //公有部分 成员函数和数据成员 private: //私有部分 成员函数和数据成员 protected: //保护部分 成员函数和数据成员 }; 说明部分 各个成员函数的实现 实现部分 出现的顺序和次数没有限制 §3.1 类 class Date { public: void Display( ); //成员函数 void SetDate( ); //成员函数 private: //数据成员,缺省为私有部分 int year, month, day; }; §3.1 类 class C { … }; #include “c.h” int C::fun1( ) { … }; void C::fun2( ) … 类界面 (c.h) 类实现 (c.cpp) #include “c.cpp” void main( ) { C obj; int i; … i=obj.fun1( ); … } 类使用A(a.cpp) 二、访问权限 ①私有类型成员private :只允许本类中的函数访问,类外部的任何函数都不能访问。 ②公有类型成员public :类与外部的接口,任何外部函数都可以访问。 ③受保护类型成员protected :允许本类及其派生类中的函数访问,类外部的任何函数不能访问。 §3.1 类 class Account { public: char *name; long balance; };//账户类 void main() { Account Joe; Joe.balance=-20000; //取走20000 //Joe.balance=20000; //漏写减号 } 账户 存款 取款 class Account { prviate: char *name; long balance; public: long getbalance(); void credit(long);//贷 void debit(long);//借 };//账户类 #include iostream.h class MyClass { private: int i; protected: int j; public: int k; int geti() {return i;} int getj() {return j;} int getk() {return k;} }; MyClass a; a.i //非法 a.j //非法 a.k //合法 三、类定义中需注意的问题 ⒈在类定义体中不允许对所定义的数据成员进行初始化。 class Date {private: int month=1; int day=1; int year=1; … }; ? §3.1 类 三、类定义中需注意的问题 ⒉数据成员可以是任何数据类型,如整型、浮点型、字符型、数组、指针、引用等,也可以是另外一个类的对象或指向对象的指针,但不能是自身类的对象。此外,数据成员不能指定为自动(auto)、寄存器(register)和外部(extern)存储类型。 class A{……}; class B{ private: int a; A obja1; //正确 A *obja2; //正确 B b1; //错误 auto int b; //错误 extern int c; /

文档评论(0)

phltaotao + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档