基于三维ifs算法的建筑分形设计 architectural fractal generating based on 3d ifs methodology.pdfVIP

基于三维ifs算法的建筑分形设计 architectural fractal generating based on 3d ifs methodology.pdf

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基于三维ifs算法的建筑分形设计 architectural fractal generating based on 3d ifs methodology

基于三维IFS算法的建筑分形设计 on ArchitecturalFractal Based3DIFS Generating Methodology 林秋达/LINQiuda 摘要:本文以迭代函数系统IFS和仿射变换为基本方法。 IFS与仿射变换 标系中的相对对应关系,也就是物体在空间坐标系 探讨在不同软件平台上生成三维分形建筑形态的算法和 分形几何学对现代科学产生了深远的影响,建 中的相对位移,相对旋转量,相对比例尺度,以及 工具.并日以类似印度悉卡罗神庙的建筑形体为具体事 筑的分形特征以及相对应的分析方法和设计方法也成 拓扑变形的关系等(图2)。简单地说,IFS是初始 例.研究三维迭代函数系统(3DIFS)算法在建筑设计过为建筑学研究的一个新热点。常规对建筑分形现象的 单元体基于一定原则的移动、旋转、缩放以及空间 程中的作用。本文尝试提供一种与传统二维计盒维数法 研究采用的是传统的计盒维数法(boxing—counting 分析分形属性的不同设计方法,为理解与设计具有分形 method),即用不断缩小尺寸的二维网格覆盖需要研transformation)的变形等基本变形法则的集合。 属性的建筑形态提供直观并且易于操作的软件算法和工 究的分形形体,通过计算被建筑形体占据的网格数量, 再通过迭代操作得到最终的复杂形态。IFS设计思 具。 利用计盒维数公式得到研究对象的分形维度。如图1 路的基本概念,是将任意复杂分形形态的生成过程, Abstract:Basedonthe of3DIFSandrelated methodology 所示,被研究的悉卡罗(Shikhara)神庙建筑立面以简化为仅仅包含移动,旋转,缩放以及空间拓扑变 affinitive indifferent transformations.various algorithms 计盒维数法计算得出的分形维度为1.83。 形的实体化操作。研究表明,即使是以最简单的长 software asXenodreamand Growfx platforms,such plugin 然而.二维计盒维数法分析仅仅能从数学上证 for3dsmax,aretestedto architecturalfractal generate 明被研究对象(往往为二维图形)具有分形维度和 的4个基本变换法则就可以产生任意数量的变形结 forms.Differentfromdassical2D fractal 分形特征,常规的分形公式迭代的生成方式又过于 果,甚至是接近自然形态的分形。 boxing-counting research anintuitiveand analysis.theprovides design抽象,在建筑设计的推敲过程中缺乏直观和有效的 IFS方法是分形迭代生成的“反问题”。在 method oriented for architecturalformswith generating 控制操作手段,无法从实际设计操作的角度为建筑 fractalattributes. 设计提供一种更为直观、易于理解、易于控制的设 关键词:分形.自我相似.迭代函数系统,仿射变换, 计方法和设计工具。 叶片的图片),通过IFS迭代的方式求得生成规则, 子整体 Function IFS分形(IteratedSystem.函能够很大幅度地压缩图像的容量,也能快速重建被

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