CAD课件-三维绘图.pptVIP

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  • 2017-12-01 发布于湖北
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CAD课件-三维绘图

第八章、三维绘图基础 一、预备知识 1、面域 定义:封闭的几何实体 同其他工具建立的图形不同,使用面域可以进行布尔运算——并、差、交 2、面域的建立 命令:region 将现有对象转换为面域 3、布尔运算 1)并集 命令:union 下拉菜单:修改,实体编辑中 工具栏:实体编辑 2)差运算 命令:subtract 一个对象剪掉另一个对象剩余部分。 3、交运算 命令:intersect 4、几点说明 1)建立的面域同样可以用explode分解 2)分解完后可重新转换成面域 3)边界命令:boundary 属于图案填充的一部分。 例:污泥浓缩池回转结构 二、三维作图基础 (一)三维几何模型分类 分成三种模型: 线框模型 表面模型 实体模型 1、线框模型 用线来表达模型 优点:结构简单 缺点:显示全部棱线,视觉形状不唯一。 仅有边的信息,没有面和体的信息。 在autocad中作为构造其他模型的基础 2、表面模型 用物体的表面表示三维物体。 优点:建立复杂的曲面立体模型 缺点:没有体的概念,不能进行布尔运算 只有在难以建立实体模型时,才建立表面模型 工具栏:曲面工具栏 3、实体模型 包括了线面体的全部信息的模型 工具栏:实体工具栏 实体模型:可以解决同图形有关的所

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