“反向漂移”FLASH游戏的设计和实现.docVIP

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  • 2017-11-23 发布于贵州
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“反向漂移”FLASH游戏的设计和实现

项目简介 随着现代科技的高速发展短短几十年,电脑游戏得到迅猛发展。电脑游戏充分利用多媒体网络优势,拓宽了传统游戏的界限,给人们带来全新的体验。在这些游戏中,FLASH游戏以其好看的动画,绚丽的声光效果,高度的通畅性,及很强的可玩性,而受到广大青少年的青睐。本文就一款名为“反向漂移”的FLASH游戏的设计和实现进行分析和阐述。该游戏主要使用Adobe Flash Professional CS4软件进行游戏的设计,是一款操作简单、休闲益智的网页游戏。游戏主角是两个相互旋转的球,当一个停下后另一个会围绕它旋转,它们之间有一条线相连,当用鼠标点击游戏的界面时正在旋转的球会停止下来,而另一个球就会旋转运动。键盘的左右键也可以控制游戏主角的旋转运动。游戏共有九个关卡,每个关卡都有不同的物品,碰到不同的物品会有不同的反映:有的会得到分数、有的会使游戏主角丧失生命、有的会使游戏主角停止运动、有的会使游戏主角反向运动等等。每一关都有需要游戏主角在规定时间内,碰完所需要的球才能进入下一关。只有通关才能进入排行榜,留下自己的名字和成绩。 Project Synopsis With the rapid development of modern science and technology only lasts for a few decades, computer games rapid develo

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