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任务10.2 人物肖像修饰 (1)打开素材10 中的人物肖像图片,按“Ctrl+J”键复制一图层副本,如图10.31 所示。 (2)首先执行“滤镜/ 液化”命令进行脸形修正。再选择“液化”中的“缩放工具” 选项把脸部放大,为防止五官受到破坏,再选择冻结蒙版工具选项对五官进行冻结,然后选择“液化”中的“向前变形工具”选项,整修脸部轮廓。完成后解冻,如图10.32 所示 (3)继续执行“滤镜/ 液化”命令进行开眼,与上一步骤相似,先把眼睛周围冻结,再选择“褶皱工具”选项进行扩眼。退出滤镜,如图10.33 所示 (4)隆鼻。新建图层2,选择“钢笔工具”选项在鼻梁上绘制一路径。激活画笔,设置画笔笔尖大小为6,硬度为100%,前景色为白色。在路径面板下方,单击“画笔路径描边”按钮,结果如图10.34 所示。 (5)在路径面板空白处单击左键,退出路径选择状态。回到图层面板,当前图层保持为图层2,执行“滤镜/ 模糊/ 高斯模糊”命令,模糊半径为5 像素,在图层面板上,设不透明度为50%,如图10.35 所示。 (6)描眼线。新建图层3,选择用钢笔工具选项在眼睛四周描路径,每描完一段后,按“Ctrl+”键并左键单击,可新建路径。激活画笔,设置画笔笔尖大小为2,硬度为100%,前景色为黑色。在路径面板下方,单击“画笔路径描边”按钮,结果如图10.36 所示。 (7)把图层3 的图层混合模式设为“颜色”混合,在图层不透明度上设置不透明度为50%,如图10.37 所示。 (8)修整鼻型。新建图层4,选择钢笔工具选项勾画出鼻翼两侧,激活画笔,设置画笔笔尖大小为2,硬度为100%,前景色为黑色。在路径面板下方,单击“画笔路径描边”按钮,结果如图10.38 所示。 (9)执行“滤镜/ 模糊/ 高斯模糊”命令,模糊半径为4 像素,在图层面板上,设不透明度为50%,如图10.39 所示。 (10)新建图层5,选择“钢笔工具”选项勾画嘴唇,然后按“Ctrl+Enter”键,把路径转换为选区,前景色RGB 设为242.48.9,前景色填充选区,图层混合模式设为柔光,图层不透明度设为33%,如图10.40 所示。 (11)选择图层1 为当前图层,选项减淡工具选项,设置软笔,笔尖大小为30,范围为阴影,曝光度为25%,在人物下巴上作涂抹,增加下巴部位的亮度,使下巴变得丰满些,如图10.41 所示 (12)选择最上面的图层5 作为当前图层,按快捷键:“Ctrl+Shift+Alt+E”,对图层作盖印。盖印的作用,即把当前可见的效果,体现在新生成的图层6 中,如图10.42 所示 (13)当前图层为图层6,选择套索工具选项,单击“添加到新选区”按钮,羽化值为15,在两个脸颊上创建选区,如图10.43 所示。 执行“图像/ 调整/ 曲线”命令,设置有关参数,如图10.44 所示 单击“确定”后,再按“Ctrl+D”键取消选区,最终效果如图10.45 所示。 任务10.3 班 级 网 页 制 作 给定相关素材,创作一个静态页面,网页样本如图10.46 所示。 作品大小:1024 像素×768 像素,分辨力72 像素/ 英寸,有关素材在“素材10”文件夹中。 素描作品的制作方法提示:先把素材转换为黑白,再复制出副本,对该副本图像反相,图层混合模式设为“线性减淡”,执行“滤镜/ 其他/ 最小值”命令,调整出一个适当的最小值,就写成了素描的制作。 任务10.4 《武林争霸》海报制作 《武林争霸》海报 《武林争霸》海报 (1) 新建文档,如图10.47 所示。 《武林争霸》海报 (2)前景色设置如图10.48 所示,前景色为白色。 《武林争霸》海报 (3)选择渐变工具选项,按住“Shift”键,由下而上作渐变,效果如图10.49 所示。 《武林争霸》海报 (4)按快捷键“Ctrl+R”,打开标尺。在16 厘米处作一水平参考线,新建图层2,然后在参考线上方作一矩形选区。把前景色RGB 设为:253、84、84,在选区内执行“滤镜/ 渲染/ 云彩”命令,如图10.50 所示。 《武林争霸》海报 (5)对图层2 执行“滤镜/ 模糊/ 径向模糊”命令,参数设置如图10.51 所示。 《武林争霸》海报 (6)按两次“Ctrl+F”键,重复两次滤镜,效果如图10.52 所示。 《武林争霸》海报 (7)打开素材10 中的“角色1.jpg”图片,选择移动工具选项拖曳到本作品中释放,自动产生图层2,图层混合模式设为“线性光”,“不透明度”设为26,效果如图10.53 所示。 《武林争霸》海报 (8)打开素材10 中的“角色2.jpg”,选择钢笔的工具选 项勾画人物轮廓,选择转换点工具使路径贴合人物轮廓,按快捷键“Ctrl+En

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