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动画角色造型课件
角色设计清单 ---动画花木兰的主要角色设计稿 ??????????????????????????????????????? ????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????? ???????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????? 六.动画类型与角色设计 二维动画: 传统的二维动画制作过程中包含原画,动画,描线,上色等工艺流程,所以动画角色的设计尽量达到以最少的造型复杂度传达最为丰富的视觉信息.随着计算机图形,图象技术的发展,无纸动画创作正在成为二维动画制作的主流. 动画类型与角色设计 三维动画: ???? 三维动画是指运用计算机三维动画软件创作出来的动画。三维动画的角色在造型、色彩、材质、灯光等方面,可以模拟现实生活中的实际状态,能够塑造较强的立体与空间感。三维动画技术开辟了一个全新的动画视觉艺术领域。它的主要特征是:????⑴立体感与空间感:通过对光的设定,加强动画角色形体的塑造,使造型效果更加完好。???? 如:《小鸡快跑》 动画类型与角色设计 三维动画: ⑵骨骼与关节:与手绘动画不同,三维动画的角色可以被设定相应的骨骼与关 节系统,以利角色运动与表演。??? ⑶材质的渲染:通过给角色表面“粘贴”材质,取得更加逼真的造型效果。 如:《怪物史莱克》 造型设计的基本要素 造型设计的基本要素的10个方面 1.夸张与变形?? ①对自然形象进行夸张与变形,使其更接近角色塑造的需要。 ②对非自然形象的创作设计更需要想象力2.通过联想塑造角色3.单纯化4.体面、动态、个性5.符号化6.角色组合的造型关系7.剪影的魅力8.幽默感9.写实的感染力 10.造型能力与技巧的练习 角色造型设计 角色造型设计 “工欲善其事,必先利其器。”作好造型的基础与技巧的准备,才能在设计时得心应手,但这不仅仅是靠“用功”就可以做好的,它需要进行科学而有效的练习。 因为动画造型设计本身不是最终完成的作品,动画制作需经原动画设计,前、后景合成,后期配音、剪辑等许多环节才能最后完成。动画造型要在每个环节中接受检验,由于与背景的配合、色法的限定等因素的制约,规定了动画造型设计不可能是设计者随心所欲的创作。所以在进行造型设计基本功练习时,应对整部动画制作的每个环节的要求加以考虑,无论是写生或收集素材都应有更明确的目标和针对性,并能根据不同的动画风格进行相关的造型练。?? 大多数动画片中的主要角色多是人物或动物。因此,对自然形象的特征、形态、体面进行归纳练习时,应先以人物和动物为主,然后进行其他形象的练习,如昆虫、植物等。作人物造型练习可分以下四个层次。 角色造型设计 ①全身造型练习 动画片中的人物角色或动物角色是依据体态语言、脸部表情及对白等来传情达意的,除了行走、跑跳等常规动态造型之外,细微的体型、动作变化同样能反映出性格、职业、年龄等的特征。 ②局部造型练习? 局部是指手、足的动态造型,通过手、足所传达的信息是其语言的延伸,手与足的动作不仅能够表现其本身的基本功能,它还可以成为表情“语言”的补充,在刻画动物或其他造型时,手与足必要时会作拟人化的处理,如鸟的翅膀会变成一只手的形状,直立的熊与狮等等。 角色造型设计 动画角色设计 动画角色设计概论 动画角色造型的定义剧本与角色 动画角色造型在动画创作流程中的地位 搜集材料 角色设计清单 动画类型与角色设计--二维动画 动画类型与角色设计--三维动画 动画角色设计概论 着重讲述动画角色原型创作的相关内容。角色造型设计是二维动画、三维动画的关 键环节,它决定了一部动画片角色的性格特征,同时也决定了角色的形象特征。对于广大动画 从业者和动画教育者而言,角色造型设计
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