项目八 游戏类项目服务课件
项目八 游戏类项目的服务;任务一 游戏类项目的介绍
学习目标:了解游戏项目及其分类。
学习重点:棋牌类项目的分类。
学习难点:棋牌游戏的分类和发展。
;一、棋牌游戏的分类和发展
(一)中式棋类游戏
1.围棋
(1)起源
中国古代四大艺术:「琴、棋、书、画」之棋,指的就是围棋。
围棋是一种策略性两人棋类游戏,中国古时称弈,西方名称Go。流行于东亚国家(中、日、韩等),属琴棋书画四艺之一。
围棋起源于中国,传为尧作,春秋战国时代即有记载。隋唐时经朝鲜传入日本,流传到欧美各国。有学者认为,围棋蕴含着汉民族文化的丰富内涵,是中国文化与文明的体现。
围棋使用方形格状棋盘及黑白二色圆形棋子进行对弈,棋盘上有纵横各19条直线将棋盘分成361个交叉点,棋子走在交叉点上,双方交替行棋,落子后不能移动,以围地多者为胜。中国古代围棋是黑白双方在对角星位处各摆放两子(对角星布局),由白棋先行。现代围棋由日本发展而来,取消了座子规则,黑先白后,使围棋的变化更加复杂多变。围棋也被认为是世界上最复杂的棋盘游戏之一。
;围棋;(2)围棋的影响作用
围棋是一项将智力、体力、品质、意志融为一体的娱乐活动。
①围棋活动是健脑体操。
围棋是围而相杀的游戏,每下一子就等于出动一兵向对方进攻,迫使对方设法应对,而对方下子也是在向你进攻,要求你设法打退他。这种不断进攻与防守的过程就是不断
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