第01章 风格.pptVIP

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第01章 风格

第1章 风格 1、名字 2、表达式和语句 3、一致性和惯用法 4、函数宏 5、神秘数 6、注释 引子 if ((country == SING) || (country == BRNI) (country == POL) || (country == ITALY)) { /* * If the country is Singapore, Brunei or * Poland then the current time is the * answer time rather than the off hook * time. Reset answer time and set day of * of week. */ ... 风格的原则 清晰、简洁 逻辑直接 表达式自然 语言使用方式通用 名字有意义 注释有用 一个反例 #define ONE 1 #define TEN 10 #define TWENTY 20 char szBuff[TWENTY]; 一个反例(续) #define INPUT_MODE 1 #define INPUT_BUFFSIZE 10 #define OUTPUT_BUFFSIZE 20 char szBuff[OUTPUT_BUFFSIZE]; 1.1名字---命名规则 全局说明性+局部短名字 典型命名法---匈牙利 vs. Unix/骆驼式 保持一致性 统一名字指示同类对象 函数使用动作性名字 易于理解 准确 符合表达的信息 1.1名字(续一) 全局(说明性) vs. 局部(短名字) eg.1 记录队列长度 int npending = 0; //current length of queue 反例 eg.2 局部计数器变量 int n vs. int npoints / numberofpoints eg.3 初始化数组 for(theElementIndex = 0; theElementIndex numberOfElements; theElementIndex++) elementArray[theElementIndex] = theElementIndex; 1.1名字(续二) 匈牙利命名法--Simonyi prefix + basename basename使用大小写混排 eg char chType; char *pszName; 1.1名字(续三) 保持一致性 统一名字指示同类对象= eg.4 struct UserQueue { int noOfItemsInQ, frontOfTheQueue, queueCapacity; int (*noOfUsersInQueue)(); } len = queue.queueCapacity; 1.1名字(续四) 改进: struct UserQueue { int nitems, front, capacity; int (*nusers)(); } queue.capacity++; n = (*queue.nusers)(); C中可以使用函数指针成员; 需要进行合适的初始化; 名字(续五) 函数使用动作性名字---动词+名词 易于理解 eg.5 获取当前时间 now = date.getTime(); putchar(\n); eg.6 判断字符是否8进制数 if (checkoctal(c)) ... vs. if (isoctal(c)) ... 名字(续六) 准确---符合表达的信息 eg.7 判断是否为8进制数组成字符 #define isoctal(c) ((c) = 0 (c) = 8) vs. #define isoctal(c) ((c) = 0 (c) = 7) eg.8 名字与实现一致 boolean inTable(Object *this, Object obj) { int j = this-getIndex(obj); return (j == nTable); } 名字(续七) 练习 ex.1 修改名字和值之间的关系 #define TRUE 0 #define FALSE 1 if ((ch = getchar()) == EOF) not_eof = FALSE; 名字(续七) ex.2 修改下面的函数 int smaller(char *s, char *t) { if (strcmp(s, t) 1) return 1; else return 0; } 表达式和语句 一致的缩行风格 自然的表

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