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OpenLayers技术研究参考文档
OpenLayers项目分析——(一)项目介绍
(OpenLayers?JavaScript?Mapping?Library)?
(一)项目介绍
网址:/
OpenLayers?是由MetaCarta公司开发的,用于WebGIS客户端的JavaScript包,目前的最高版本是2.5?V,通过BSD?License?发行。它实现访问地理空间数据的方法都符合行业标准,比如OpenGIS的WMS和WFS规范,?OpenLayers采用纯面向对象的JavaScript方式开发,同时借用了Prototype框架和Rico库的一些组件。
采用OpenLayers作为客户端不存在浏览器依赖性。由于OpenLayers采用JavaScript语言实现,而应用于Web浏览器中的DOM(文档对象模型)由JavaScript实现,同时,Web浏览器(比如IE,FF等)都支持DOM?。
OpenLayers?APIs采用动态类型脚本语言JavaScript编写,实现了类似与Ajax功能的无刷新更新页面,能够带给用户丰富的桌面体验(它本身就有一个Ajax类,用于实现Ajax功能)。
目前,OpenLayers所能够支持的Format有:XML、GML、GeoJSON、GeoRSS、JSON、KML、WFS、WKT(Well-Known?Text)。在OPenlayers.Format名称空间下的各个类里,实现了具体读/写这些Format的解析器。
OpenLayers所能够利用的地图数据资源“丰富多彩”,在这方面提供给拥护较多的选择,比如WMS、WFS、GoogleMap、KaMap、MSVirtualEarth、WorldWind等等。当然,也可以用简单的图片作为源。
第一次使用OpenLayers:
先到它的官方网站下载他的压缩包,解压后可以看到其中的一些目录和文件,拷贝目录下的OpenLayer.js、根目录下的lib目录、根目录下的img目录到你网站的Scripts目录下(当然,这个只是例子,您网站的目录结构您自己说得算,只要保证OpenLayers.js,/lib,/img在同一目录中即可)。?然后,创建一个index.html作为查看地图的页面,导入OpenLayers.js和你将要创建的js。
我们以加载WMS和GML文件为例。
????script?src=../lib/OpenLayers.js/script
script?type=text/javascript
????????var?lon?=?5;????//x-axis?coodinate?in?map?units
????????var?lat?=?40;???//y-axis?coordinate?in?map?units
????????var?zoom?=?5;???//number?of?zoom?levels
????????var?map,?layer;?
//声明变量map、layer;等同于?var?map?=?null;?var?layer?=?null;
????????map?=?new?OpenLayers.Map(map);
????????//实例化一个地图类OpenLayers.Map
????????layer?=?new?OpenLayers.Layer.WMS(?OpenLayers?WMS,?
????????????????????/wms/vmap0,?{layers:?basic}?);
????????//以WMS的格式实例化图层类OpenLayers.Layer
????????map.addLayer(layer);
????????map.zoomToExtent(newOpenLayers.Bounds(-3.922119,44.335327,
????????4.866943,49.553833));
//在Map对象上加载Layer对象,并用map.zoomToExtent函数使地图合适地显示 map.addLayer(new?OpenLayers.Layer.GML(GML,?gml/polygon.xml));
//再在刚加载的WMS文件上,加载一GML文件
剩下的工作就是,加上一些控件OpenLayers.Control之类的东西,比如LayerSwitcher等。它们会在地图浏览的“窗口”上增加一些工具栏或是“按钮”,增加互动性和功能性。
当然,Openlayers中的东西远不止这些,至于它的框架分析、APIs实现机制,会在后续文章中说出。写这个的过程,也是一个学习的过程,其中难免有不妥之处,热烈欢迎大家批评指正,相互交流。
二)源代码总
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