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Maya特效实例制作
Maya特效制作 主讲:谭 政 * * 信息技术系 实例介绍(一) 1.创建NURBS蜡烛 删除曲面流体群组 从曲面流体移除粒子 删除曲面流体粒子 2. 设置蜡烛材质 删除曲面流体群组 从曲面流体移除粒子 删除曲面流体粒子 3.1 蜡烛的材质颜色 3.2 蜡烛半透明设置 3.3 蜡烛反射率设置 12.5 3.4 蜡烛纹理设置 3.5 蜡体效果 4. 设置灯芯材质 4.1 调整RAMP颜色 4.2 赋予自发光 5.设置灯光 6. 蜡烛渲染效果 7.1 设置背景材质 7.2 背景渲染效果 8.1 创建烛光 9.1 创建烛光柔体 9.2 笔刷权重 9.3 加入扰乱场 10.1 烛光材质颜色 10.2 透明通道加入乘除节点 10.3 导入1加渐变纹理 10.4 调整渐变颜色 10.5 添加混合色节点赋予渐变纹理 10.6 添加采样节点导入混合节点 10.7 混合节点颜色设置 0.33 0.615 10.8 设置渐变纹理噪波值 10.9 设置乘除节点
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