开题报告-《三只小猪》Flash动画设计与制作.docVIP

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  • 2017-11-26 发布于浙江
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开题报告-《三只小猪》Flash动画设计与制作.doc

一、研究的目的、意义应用前景等: 目的与意义: 2.现状分析与应用前景: Flash是目前最流行的二维动画制作软件,以矢量技术和流媒体技术为核心,制作的动画短小精悍,被广泛应用于网页动画、教学课件、电视广告、游戏开发等作品的设计中。 二、研究的内容和拟解决的主要问题: 研究的内容: 2.1 PHOTOSHOP 2.2 FLASH 2.3 PREMIERE 2.4 ADOBE AUDITION 3 动画制作过程 3.1 动画创作流程图 3 3.2 前期准备 3.3 中期创作 3.4 后期制作 2. 拟解决的主要问题: 三、研究思路、方法和当前收集的文献: 大量认真查询有关于“童话故事”、“动画制作”、“音效加工”等方面书籍、网上资料和视频。从中重点整理有关于文本资料。针对所得文献资料,进行个案析,。 拟采用的方法: 查阅相关文献资料, 2.个案研究法:观看优秀分析其构思理念。 。[1] 王烨筒论Photoshop软件的优势2014,6(18):153-162. [2] 董振平.读者照片的批处理在图书馆工作中的应用长春师范学院学报:自然科学版2014,[3] 李芳hotoshop 教学内容的研究天津市经理学院学报2014,6 [4] 许潇丹.神奇的动画制作之旅――动画利器“Anime Studio”电视字幕特技与动画2007,8[5] Yu W

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