kingdomconquest PVP的思路.pptVIP

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  • 2017-11-27 发布于河南
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kingdomconquest PVP的思路

PVP 8. 普通攻击能造成的伤害是有上限的,对于精灵,亚人,兽以及亡灵来说为你魔兽数的1.1倍,上次更新后,对于魔族以及巨人族的加成增加了,大概为1.3倍(就算是巨人或者魔族,还是不能秒7级塔的怪啊……),但是一但出了技能就不受这个限制(暗旋,螺旋,飓风神马的),在7级地里,我的树人战士,满BUFF一个暗旋随便打个七八W的怪。 9.野地就算占领了也还可以攻打,跟平时打的效果一样,不过若是该领地耐久值未满,则会补足耐久值,补足数视围困力而定(跟你去打塔能打下来多少一样,这里是增加). 10.关于研究所,研究所上面写的生产速度30%什么的,实际效果是生产时间减30%,就是原来要100秒产一个的东东,在30%效果下变成70秒,研究所的最高级别是10级90%,即是说满级后生产速度是1级的8倍(1级是20%),而且还有种族加成这种好康的东东,所以研究所必须满级啊,举个例子,地射的原始时间是72秒,10级情况下就是7.2,这样要补足9999兵只要20个小时,一天不到,这有什么意义大家都懂,所以有人说什么7级才加5%不合算升到6级就好的说法是不可取的。 PVP 11.在暴兵的时候有时候会被提示无法生产,这时候算算你的魔兽总量,再看看宿舍空间,明明够,就是不能生产,为什么,那是因为一个城所能允许同时生产的卡片数为5,想生产第6张卡片,对不起,noway 关于溢出 首先说一个概念 ,就是这

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