Flash CS3二维动画制作案例教程-电子教案.ppt
4.创建元件的实例 (1)创建实例 实例是指位于舞台上或嵌套在另一个元件内的元件副本,是元件的具体应用形式。 将元件从“库”面板拖入到工作区,就可以创建该元件的一个实例。 用一个元件可以创建多个实例,而一个实例只会对应一个元件。 5.1元件的分类 (2)设置实例的属性 元件的每个实例都可以拥有各自独立于该元件的属性。当修改元件时,FLASH会自动更新元件的所有实例;而对实例所做的更改只会影响实例本身,并不会影响元件。可以在如图所示的“属性”面板中,更改实例的名称、颜色、类型、混合等属性。 5.1元件的分类 为实例命名 选择实例,单击“属性”面板的“实例名称”框,然后输入名称。 更改实例类型 在舞台上选择实例,单击“属性”面板中的“实例行为”框,打开如图所示下拉列表,从列表中选择一种其它的类型即可。 5.1元件的分类 更改实例颜色 在舞台上选择实例,单击“属性”面板中的“颜色样式”下拉列表,从列表中选择一项进行设置即可。如下图所示。 5.1元件的分类 亮度:改变实例的明亮程度,可在最暗(-100%)和最亮(100%)之间设置不同的明亮程度。 色调:为实例叠加一种颜色。调整“色彩数量”滑块,可以改变叠加量。 Alpha:改变实例的透明度,可在完全透明(0%)和完全不透明(100%)之间设置不同的透明程度。
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