游戏仓库系统-流程图.doc

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游戏仓库系统-流程图

流程图 打开仓库流程图 打开仓库条件 玩家登陆游戏的时间超过3分钟 密码输入正确 密码为1---8位任意字母或数字。字符显示为“*”。 X为玩家还能输入密码的机会次数。 X最大值为5,每输入错误一次减1. 如果X为0,仓库死锁 解锁后X的值恢复为5. 无密码。 玩家是第一次使用仓库,弹出设置密码对话框。 符合要求的秘密: 密码为1---8位任意字母或数字。 密码输入两次,并且两次的秘密相同。两次字符显示为“*”。并且输入禁止拷贝黏贴操作。 密码为空或是玩家取消输入则仓库不设置密码以后打开不需要密码。 死锁:仓库被锁定玩家不能在游戏中使用。 解锁:玩家到官网进行相关操作。详见解锁流程。 仓库主界面主流程图 15米为设定的与NPC可对话距离。 超过可对话距离后,对话框自动关闭,结束所有相关操作,玩家回到正常游戏状态。 相关子流程请查看子流程图。 向仓库放东西子流程图 如果仓库已满,则操作失败直接终止 按下SHIFT键时,可把叠加的复数物品指定数量的物品放入仓库中。 弹出输入数量对话框。玩家输入数量。 如果输入数值大于物品数量最大值,则输入值改为物品数量最大值。 确定或按enter键后,即可将指定数量的物品放入仓库。 取消或按esc键后,关闭数量输入框,不作其他操作。 操作复数物品时,默认(即没有按下SHIFT键)为将物品全部放入仓库中。 玩家记录情况根据玩家设定的仓库明细而定,游戏默认为玩家记录仓库明细,如果玩家设置不记录则不再记录。 操作成功后,物品出现在仓库中,并从玩家背包中删除。 操作失败后,提示玩家相关失败原因,无其他操作。 从仓库拿东西子流程图 如果个人背包已满,则操作失败。 准备操作时计算相关物品的重量等信息,不直接将物品移至背包。 如果操物品的重量和加上当前角色的承载量大于角色的最大承载,则操作失败。 按下SHIFT键时,可从叠加的复数物品中拿出指定数量的物品。 弹出输入数量对话框。玩家输入数量。 如果输入数值大于物品数量最大值,则输入值改为物品数量最大值。 确定或按enter键后,即可将指定数量的物品从仓库中取出。 取消或按esc键后,关闭数量输入框,不作其他操作。 操作复数物品时,默认(即没有按下SHIFT键)为将物品全部从仓库中取出。 玩家记录情况根据玩家设定的仓库明细而定,游戏默认为玩家记录仓库明细,如果玩家设置不记录则不再记录。 操作成功后,物品出现在玩家背包中,并从仓库中删除。 操作失败后,提示玩家相关失败原因,无其他操作。 向仓库里存钱子流程图 当输入数值大于玩家背包携带的金钱最大值,则改输入数值为背包中金钱最大值。 确定或按enter键后,仓库中金钱数额加上输入数值,角色背包中金钱数额减掉输入数值。 取消或按esc键后,关闭输入对话框,无操作返回。 玩家背包中没钱时直接返回。 玩家记录情况根据玩家设定的仓库明细而定,游戏默认为玩家记录仓库明细,如果玩家设置不记录则不再记录。 从仓库里取钱子流程图 仓库中没钱,直接返回上级操作。 当输入数值大于仓库金钱的最大值,则改输入数值为仓库金钱的最大值。 确定或按enter键后,仓库中金钱数额减去输入数值,角色背包中金钱数额加上输入数值。 取消或按esc键后,关闭输入对话框,无操作返回。 玩家记录情况根据玩家设定的仓库明细而定,游戏默认为玩家记录仓库明细,如果玩家设置不记录则不再记录。 查看仓库明细子流程图 记录格式为:时间+存入/取出+物品(X个数)/金钱。 例如 2009-11-19 4:56:59 存入 美女 X2 2009-11-19 4:57:56 取出 1金2银 …… 玩家点击记录界面的“删除记录”按钮,可清楚所有记录。 玩家点击记录界面的“不再记录”按钮,可以取消记录功能。按钮标题改为“记录明细” 玩家点击记录界面的“关闭”按钮,可关闭仓库明细对话框。 默认为为玩家记录。 扩充仓库流程图 选择扩充数量,“扩充6个“与“扩充24个”。 花费:N*S1+A*S2; 初定N*100+A*5000; N:当前仓库格子数 A:扩充的格子数 S1/S2:为修定系数S2远大于S1 等级声望限制:(满级:100,声望最大值:100) 仓库当前格子数 玩家最低等级 玩家最低声望值 (第2页)24-48 20 5 (第3页)48-72 30 15 (第4页)72-96 40 25 (第5页)96-120 50 35 (第6页)120-144 60 45 (第7页)144-168 70 55 (第8页)168-192 80 65 扩充成功,为玩家在仓库设置相应数量的格子可用,扣除玩家相应的金钱。

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