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基于C语言的图形用户界面图书管理系统含源代码.doc

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基于C语言的图形用户界面图书管理系统含源代码

综合实验程序:图书管理系统设计 实验目的及内容 参考学校图书馆管理系统,完成一套简单的图书及读者管理系统,实 现图书信息管理、读者查询、借阅管理等。 实验要求 主界面参考图1。系统以图形化菜单方式工作,即用户通过选取相应的菜单项进入相关的功能模块。 (2)图书管理信息包括:图书名称、图书编号、单价、作者、借阅状态(已 借、未借出)、读者(即借书人)姓名、学号等。 (3)功能包括: ??新进图书基本信息的输入 ??图书基本信息的查询 ??对撤消图书信息的删除 ??为读者(即借书人)办理注册,即添加读者 ??查询:所有图书信息查询、所有读者信息查询 ??办理借书手续:即修改书籍的借阅状态,添加读者的信息等 ??办理还书手续:即修改书籍的借阅状态,删除读者的信息等 (4)要求使用二进制文件方式存储数据。 (5)要求使用链表组织、管理图书信息。 ?系统设计方案 本实验分主函数与调用函数,主函数先进行界面设计,主函数框架设计(界面与函数的结合,响应相应按键对程序操作,能形成统一模块框架),调用函数框架设计,最后进行子函数设计,对主函数进行填充。 ?系统结构图 头文件部分调用相应头文件,对按键进行宏定义 主函数 {1. while(ot) {界面设计调用 while(key!=Esc) { if(key==Down) if((key==Right||key==Enter)i=1i=5) { 子菜单调用 while(1) { if(key==Down||key==Up) if(key==Left||key==Esc) if(key==Enter) /*其中有 Add1():添加读者 Add2();添加图书 printAll1():读者打印 printAll2():图书打印 search1():读者查询 search2():读书查询 shanchu1():读者删除 shanchu2():图书删除: borrow(1):借书 borrow(2);还书 help():使用说明 save():二进制存盘*/ } } if((key==Enter)i=6i=7) if((key==Enter)i==8){ot=0;jk=0;} if(jk==0) break; key=get_key(); } if(key==Esc) break; } } ?用户使用手册 1.进入第一级菜单 可响应上下键,Esc键,按Esc退出,有””标志的项目可按Enter或者Right键进入二级菜单 二级菜单同样可响应上下键操作,按Left或者Esc键回到一级菜单,按Enter则进入二级菜单相应功能部分 进入功能部分则按提示进行操作 实验步骤及核心代码 要求: (1)代码少于100行的程序,附上全部源代码;多于100行的,附上核心源代码,要求有功能概要说明; (2)源代码格式要求:五号字体,Times New Roman字体 #include stdio.h #include conio.h #include bios.h #includestdlib.h /*动态分配*/ #includestring.h /*strcmp(a1,a2); strcpy();*/ #includeconio.h /*界面设计宏定义*/ #define x1 10 #define y1 10 #define w 20 #define r 8 #define x2 30 #define w2 20 #define Left 0x4B00 #define Right 0x4D00 #define Up 0x4800 #define Down 0x5000 #define Esc 27 #define Enter 13 char T1[10]=NULL; char T2[10]=YES; char T3[10]=NO; /*键盘消息*/ typedef union { int word; char byte; }keycode; int get_key() { keycode key; key.word=bioskey(0); return key.byte?key.byte:key.word; } /*结构体声明*/ typedef struct STUDENT /*定义*/ { char ID[10]; char name[20]; struct ST

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