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Pro/E二次开发程序设置与调试
安装Pro/E
首先确保你正确安装了Pro/E
Pro/E开发工具Toolkit的目录结构:
设置包含文件和库文件
然后在你的VS2005 IDE中设置好包含文件和库文件目录。
点击工具-选项菜单,弹出选项对话框
1. 加入包含文件:在安装目录下安装目录\protoolkit\includes
2. 加入库文件:在安装目录下安装目录\protoolkit\ i486_nt\obj
新建工程
新建一个工程
选择MFC DLL模板;
填入项目名称,点击确定;
在应用程序设置页,选择“使用共享MFC DLL的规则DLL”
点击完成。
设置工程属性
点击项目-属性菜单开始设置项目属性。
1. 在C/C++标签下预处理器页面,预处理器定义中添加一条PRO_USE_VAR_ARGS宏。
ProE的某些函数(比如ProMessageDisplay)使用了变长的参数列表,只有在预处理器定义中加入此宏才能正常编译
在代码生成页,设置运行时库为为多线程DLL(/MD)
Pro/E的多线程库和VS 2005的Debug版多线程库有冲突,因此此处必须改为多线程DLL
3. 在语言页设置将wchar_t视为内置类型为否(/Zc:wchar_t-)
在C++标准中wchar_t以及作为内置的基本类型加入,而ProTK 3.0为了兼容一些不标准的C++编译器(比如VC6.0)而把wchart_t作为short int的typedef替换。此处关闭这个选项才能编译通过。
在连接器标签-输入页面
附加依赖项中添加要附加的依赖库文件:protk_dllmd.lib,wsock32.lib,mpr.lib。
在忽略特定库中添加要忽略的库文件:msvcrt.lib。
Msvrtt.lib库和ProE的库有冲突,因此忽略它
5. 在链接器-命令行标签-附加命令选择中填入/FORCE
设置完成以上内容后即可编译成功。
编辑源文件
1. 在源文件顶部插入包含文件
#include ProToolkit.h
#include ProArray.h
#include ProMessage.h
#include ProUIMessage.h
#include ProUtil.h
#include ProMenubar.h 2. 再插入下列代码
ProError NewPartAction()
{
AfxMessageBox(LHello World);
return PRO_TK_NO_ERROR;
}
uiCmdAccessState TestAccessDefault(uiCmdAccessMode mode)
{
return ACCESS_AVAILABLE;
}
ProError UsrInitializeMemu()
{
ProFileName userMsg;
uiCmdCmdId cmd_id1;
ProStringToWstring(userMsg,user_msg.txt);
ProMenubarMenuAdd(UserMenu,USER MENU0,Utilities,PRO_B_TRUE,userMsg);
ProCmdActionAdd(
Dispay1,
(uiCmdCmdActFn)NewPartAction,
uiCmdPrioDefault,
TestAccessDefault,
PRO_B_TRUE,
PRO_B_TRUE,
cmd_id1);
ProMenubarmenuPushbuttonAdd(UserMenu,MainBtn1,USER MENU1,
User New Button help,NULL,PRO_B_TRUE,cmd_id1,userMsg);
return PRO_TK_NO_ERROR;
}
extern C int user_initialize()
{
UsrInitializeMemu();
return 0;
}
extern C void user_terminate()
{
}
重新编译你的工程
注册和运行程序
编写一个注册文件Protk.dat,该文件描述了二次开发程序的注册信息。典型的文件结构如下:
语法意义如下:
name: 为你的二次开发程序指定一个单独的名字。
startup: 指定程序模式,这里是DLL模型。
exec_file: 你编译出来的动态链接库的放置路径。
text_dir: 应用程序使用的菜单和消息文件的放置路径。
allow_stop: 程序运行停止。
delay_start: 延迟启动。
end: 注册文件结束
在工程目录下新建一个Text文件夹,然后在Text文
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