ProE二次开发设置文档.docVIP

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Pro/E二次开发程序设置与调试 安装Pro/E 首先确保你正确安装了Pro/E Pro/E开发工具Toolkit的目录结构: 设置包含文件和库文件 然后在你的VS2005 IDE中设置好包含文件和库文件目录。 点击工具-选项菜单,弹出选项对话框 1. 加入包含文件:在安装目录下安装目录\protoolkit\includes 2. 加入库文件:在安装目录下安装目录\protoolkit\ i486_nt\obj 新建工程 新建一个工程 选择MFC DLL模板; 填入项目名称,点击确定; 在应用程序设置页,选择“使用共享MFC DLL的规则DLL” 点击完成。 设置工程属性 点击项目-属性菜单开始设置项目属性。 1. 在C/C++标签下预处理器页面,预处理器定义中添加一条PRO_USE_VAR_ARGS宏。 ProE的某些函数(比如ProMessageDisplay)使用了变长的参数列表,只有在预处理器定义中加入此宏才能正常编译 在代码生成页,设置运行时库为为多线程DLL(/MD) Pro/E的多线程库和VS 2005的Debug版多线程库有冲突,因此此处必须改为多线程DLL 3. 在语言页设置将wchar_t视为内置类型为否(/Zc:wchar_t-) 在C++标准中wchar_t以及作为内置的基本类型加入,而ProTK 3.0为了兼容一些不标准的C++编译器(比如VC6.0)而把wchart_t作为short int的typedef替换。此处关闭这个选项才能编译通过。 在连接器标签-输入页面 附加依赖项中添加要附加的依赖库文件:protk_dllmd.lib,wsock32.lib,mpr.lib。 在忽略特定库中添加要忽略的库文件:msvcrt.lib。 Msvrtt.lib库和ProE的库有冲突,因此忽略它 5. 在链接器-命令行标签-附加命令选择中填入/FORCE 设置完成以上内容后即可编译成功。 编辑源文件 1. 在源文件顶部插入包含文件 #include ProToolkit.h #include ProArray.h #include ProMessage.h #include ProUIMessage.h #include ProUtil.h #include ProMenubar.h 2. 再插入下列代码 ProError NewPartAction() { AfxMessageBox(LHello World); return PRO_TK_NO_ERROR; } uiCmdAccessState TestAccessDefault(uiCmdAccessMode mode) { return ACCESS_AVAILABLE; } ProError UsrInitializeMemu() { ProFileName userMsg; uiCmdCmdId cmd_id1; ProStringToWstring(userMsg,user_msg.txt); ProMenubarMenuAdd(UserMenu,USER MENU0,Utilities,PRO_B_TRUE,userMsg); ProCmdActionAdd( Dispay1, (uiCmdCmdActFn)NewPartAction, uiCmdPrioDefault, TestAccessDefault, PRO_B_TRUE, PRO_B_TRUE, cmd_id1); ProMenubarmenuPushbuttonAdd(UserMenu,MainBtn1,USER MENU1, User New Button help,NULL,PRO_B_TRUE,cmd_id1,userMsg); return PRO_TK_NO_ERROR; } extern C int user_initialize() { UsrInitializeMemu(); return 0; } extern C void user_terminate() { } 重新编译你的工程 注册和运行程序 编写一个注册文件Protk.dat,该文件描述了二次开发程序的注册信息。典型的文件结构如下: 语法意义如下: name: 为你的二次开发程序指定一个单独的名字。 startup: 指定程序模式,这里是DLL模型。 exec_file: 你编译出来的动态链接库的放置路径。 text_dir: 应用程序使用的菜单和消息文件的放置路径。 allow_stop: 程序运行停止。 delay_start: 延迟启动。 end: 注册文件结束 在工程目录下新建一个Text文件夹,然后在Text文

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