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  • 2017-12-31 发布于天津
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循环结构案例 编程先由计算机“想”一个1到100之间的数请人猜,如果人猜对了,并在屏幕上输出人猜了多少次才猜对此数,以此来反映猜数者“猜”的水平,且结束游戏,否则计算机给出提示,告诉人所猜的数是太大还是太小,最多可以猜10次,如果猜了10次仍未猜中的话,则停止本次猜数,然后继续猜下一个数。每次运行程序可以反复猜多个数,直到操作者想停止时才结束。 提示: 随机函数srand 为函数rand()设置随机数种子来实现对函数rand所产生的伪随机数的 “随机化” 通过键入随机数种子,产生[0,100]之间的随机数 scanf(%u, seed); srand(seed); magic = rand() % 100 + 1; 循环结构案例一:猜数游戏 鸡翁一值钱五,鸡母一值钱三,鸡雏三值钱一 用百钱买百鸡,问翁、母、雏各几何? 分析: 设cock、hen、chicken表示三者数量,其中,cock的取值范围(0,20),hen的取值范围为(0,33),则chicken=100-cock-hen,且5*cock+3*hen+chicken/3=100 定义变量 用cock和hen的双重循环确定chicken的值 如果满足5*cock+3*hen+chicken/3=100则符合题目要求 直道全部状态测试完 循环结构案例二:百钱买百鸡 循环嵌套的应用: 作为百钱百鸡的同类

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