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管理交换网络中的冗余链路交换网络中的冗余链路生成树协议STP bb
管理交换网络中的冗余链路;网络中存在的单点故障;交换网络中的冗余链路;交换机网络中的冗余链路;产生环路 ;冗余链路出现的问题--环路;环路问题的解决;管理交换网络中的冗余链路;管理交换网络中的冗余链路;生成树协议;生成树协议;BPDU(网桥协议数据单元);生成树工作机制;生成树协议的工作过程;根交换机的选择;最短路径的选择; 最短路径的选择;最短路径的选择;最短路径的选择;最短路径的选择;生成树协议端口的状态;管理交换网络中的冗余链路;快速生成树协议RSTP(Rapid Spannning Tree Protocol) IEEE 802.1w
RSTP协议在STP协议基础上做了三点重要改进,
使得收敛速度快得多(最快1秒以内)。 ;第一点改进:为根端口和指定端口设置了快速切换用的替
换端口(Alternate Port)和备份端口(Backup Port)两
种角色,当根端口/指定端口失效的情况下,替换端口/备份
端口就会无时延地进入转发状态。
第二点改进:在只连接了两个交换端口的点对点链路中,
指定端口只需与下游交换机进行一次握手就可以无时延地进
入转发状态。
第三点改进:直接与终端相连而不是把其他交换机相连的
端口定义为边缘端口(Edge Port)。边缘端口可以直接进
入转发状态,不需要任何延时。 ;Switch A 发送RSTP 特有“proposal”报文,Switch B 发现Switch A 的优先级比自身高,就选Switch A 为根桥,收到报文的端口为Root Port,立即forwarding,然后从Root Port 向Switch A 发送“Agree”报文。Switch A 的Designated Port 得到“同意”,也就forwarding 了。;Switch B 的Designated Port 又发送“proposal”报文依次将生成树展开。
因此在理论上,RSTP 是能够在网络拓朴发生变化的一瞬间恢复网络树型结构,达到快速收敛。
条件:端口间必须是“point-to-point connect(点对点连接);端口角色;端口角色示意图;端口状态;拓扑变化机制;RSTP协议提供了protocol-migration功能来强制发RSTP BPDU ;假设:Switch A、B、C 的bridge ID 是递增的,A 与B 间是千兆链路,B 和C 间为百兆链路,A 和C 间为十兆链路。Switch A 做为该网络的骨干交换机,对Switch B 和Switch C 都做了链路冗余。三台Switch 都打开了Spanning Tree 协议。;选出根桥为Switch A,Switch B 发现有两个端口都连在Switch A 上,选出优先级最高的端口为root port,另一个端口就被选为Alternate port。Switch C 计算路径花费:选择了与B 相连的端口为Root port,与A 相连的端口为Alternate port。进入各个端口相应的状态。;如果Switch A 和Switch B 之间的活动链路出了故障,备份链路就会立即产生作用,于是就生成新的生成树。;如果Switch B 和Switch C 之间的链路出了故障,Switch C 就会自动把Alternate port 转为Root port,生成新的生成树。;;instance:一台交换机的一个或多个vlan 的集合
MST region:有着相同instance 配置的交换机组成的域,运行独立的生成树(IST,internal spanning-tree)
CST(common spanning tree)多个MST region 组合 ;管理交换网络中的冗余链路;生成树协议的配置;生成树协议的配置;配置交换机优先级;配置交换机端口优先级;STP、RSTP信息显示;Spanning Tree 的缺省配置:
关闭STP,且STP Priority 是32768,STP port
Priority 是128。
STP port cost 根据端口速率自动判断;
Hello Time 2秒;
Forward-delay Time 15秒;
Max-age Time 20秒;
可通过spanning-tree reset 命令让spanning tree参数恢复到缺省配置。 ;管理交换网络中的冗余链路;实验背景和拓扑;实验步骤:
步骤1. 在每台交换机上开启生成树协议
SwitchA(config)#spanning-tree
!开启生成树协议
验证测试:验证生成树协议已经开启
SwitchA#show
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