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- 约 17页
- 2017-12-04 发布于江西
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好友系统功能及界面
好友系统功能及界面
版本管理
版本号 撰写人 撰写日期 版本状态 修改梗概 V1.5 何安琪 09-12-6 草稿 撰写好友系统草案
设计需求
玩家找不到,想记住好朋友的名字与他进行私聊,却记不住那么多的名字。想知道好友在那里?想知道好友的信息?这时候就需要好友系统。
设计目的
好友系统是为了让玩家在游戏中结识到朋友之后,可以与该玩家建立起更方便的联系方式,以及在游戏中与某玩家不和,而把该玩家加如黑名单中,不与该玩家有任何的交流。
家族系统和师徒系统也是为了加强玩家交流沟通,增强其对游戏的归属感。
简要概述
基本功能
特色功能:
系统细述
名词解释
序列 名词 解释 1 好友 玩家之间互相添加好友,好友信息就会被记录在UI的好友栏 2 屏蔽 可以屏蔽指定的玩家,被屏蔽的玩家将无法与玩家进行私聊、邮件等。 3 好友度 友好度是游戏中表达玩家间亲密关系的数值,很多社交功能与其相关。 4 家族 显示PC所在家族的所有成员信息。 5 家族职位 显示玩家在所在家族的等级。 6 在线显示 离线玩家,在UI上名字显示为亮色。 7 离线显示 离线玩家,在UI上名字显示为灰色。 8 添加 将指定对象加入当前列表。 9 删除 将指定对象从当前列表删除。 10 师徒 符合拜师(收徒)条件的玩家,在条件满足的时候进行拜师
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