【精选】场景设计:应用场景设计四步曲中的方法挖掘机会点.pdf

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【精选】场景设计:应用场景设计四步曲中的方法挖掘机会点

场景设计 :应用场景设计四步曲中的方法挖掘机会点 为了了解用户的痛点及需求 ,我们需要 过场景设计的方法 ,对用户使用场景进行分析或 预期。基于场景的设计可以帮助设计师找到用户与场景的内在联系 ,探索新的功能及交互 方式。 本文将以案例为主介绍基于场景的设计方法。 移动终端由于被用户随身携带 ,变成用户身体的延伸 ,在每一个场景中 ,深度陪伴着用户。也因此 ,移动终端获得天然的优势 ,得以针对用户实际所在的场景来设计 ,以设计出更加贴心的体验。 但是 ,由于设计师与用户的空间相隔 ,无法看到用户在真实场景中的使用情况。为了了解用户的痛 点及需求 ,我们需要 过场景设计的方法 ,对用户使用场景进行分析或预期。基于场景的设计可以 帮助设计师找到用户与场景的内在联系 ,探索新的功能及交互方式。 本文将以案例为主介绍基于场 景的设计方法。 什么是基于场景的设计 ? 什么才是基于场景的设计呢 ?以看电影为例 ,在整个看电影的过程中 ,涉及到的主要场景有以下 六个 :线上买票 -去电影院 -线下取票 -检票入座 -观影 -评论吐槽。基于看电影涉及到的场景 , 格瓦拉app设计了一个基于场景的功能 :当用户在格瓦拉购票成功后 ,首页会出现一个人偶小浮标 ,在不同场景下点击该浮标 ,会出现不同的内容 ,例如在去电影院的场景下显示影院地理位置以及 滴滴打车入口 ;线下取票场景显示取票二维码可以快捷取票 ;线下取票后再点击小浮标显示电影开 始时间以及座位号 ;观影后显示别人的评论以及吐槽入口引导用户去评论 (如图1 )。 对上面的案例总结归纳后可以得出 ,格瓦拉是基于用户看电影这一系列场景的判断与分析 ,理解用 户每一场景的痛点及需求 ,结合上文场景 ,预期用户下一步的目标及意图 , 过设计缩短关键流程 ,辅助用户提高操作效率。 过对大量案例进行分析归纳 ,将场景设计的概念简单归纳为 :基于 场景 ,理解需求 ,预期意图 ,进行设计。 再来看一个另外一个基于场景的设计案例——拍立淘。拍立淘是手淘中的一个功能 ,主要 过对线 下产品拍照并识别 ,辅助用户在淘宝内快速找到该货品。大家可能经常有这样一种购物场景 :在线 下店试衣服 ,到淘宝上找同款购买 ;在杂志或图片上看到喜欢的单品 ,在淘宝上找同款。 过分析 这两类相似的场景 (基于场景 ),发现用户在当前场景的需求是快速在淘宝上找到该货品 (理解 需求 ),并预期用户下一步的行为是 过淘宝搜索功能搜索该货品 (预期行为 )。因此手淘在搜索 框添加了拍立淘的功能 ,可以帮助用户 过拍照或图片识别快速在淘宝中找到目标 ,提高操作效率 ,给用户惊喜 ,让用户感动 (进行设计 )。 怎样基于场景做设计 ? 基于场景的设计可以帮助设计师分析需求 ,找到设计机会点 ,那么怎样基于场景做设计呢 ? 过对 大量案例的分析及归纳 ,我们总结出了基于场景的设计方法 -场景设计四步曲 (如图2 ),以及场景 挖掘工具卡片 (如图3 ),场景设计四步曲将场景设计的方法 过四个步骤来表示 ,包括场景列举、 机会点挖、设计策略、衡量标准 ;场景挖掘工具主要应用在场景设计四步曲中的前两步 ,对关键场 景进行描述 ,以及帮助设计师更清晰地应用场景设计四步曲中的方法挖掘机会点。接下来我将对场 景设计四步曲进行细分拆解 ,来讲述每个阶段我们需要做的事情。 第一步 :列举场景 在列举场景之前我们要现明确什么是场景 ?场景由以下几个元素组成 :谁 (w ho ),在什么时 候(w hen) ,在什么地方(w here) ,做了什么事情(do ) ,周围环境怎么样(how)。例如用户(w ho )夜 间(w hen)在陌生的路上(w here)开车(do )对路线不熟悉且路况不好(how) ,再如 ,买家(w ho )在线下批 发市场(w here)批货(do )。 明确了什么是场景后 ,我们将场景进行了分类 ,分为线上场景和线下场景两类。线上场景和线下场 景的区分在于场景中对的位置元素“w here” ,我们认为线下场景的“w here”是指现实中的位置 ,可 过GPS ,蓝牙 ,W i- Fi钥匙等来检测 ;而线上场景的“w here”指app中对某个页面 ,例如首页 ,支付 页面 ,商品详情页等。 怎样列举场景呢 ?推荐方法是 过操作流程图来依次提取其中的关键场景 ,还是以看电影为例 ,看 电影的流程为 :买电影票 -去电影院 -取票 -检票找座位 -观影 -出影院 -评论吐槽 ,根据流程可 以抽取列举出看电影涉及到的关键场景为 : ①美团电影页面(w here)购票(do ) ; ②电影开始前(w hen)

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