[指南]广西华侨学校11届计算机动漫与游戏制作专业毕业设计实训指导书.docVIP

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  • 2017-12-20 发布于江西
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11届计算机动漫与游戏制作专业毕业设计实训指导书 李德清 一、毕业设计的目的和性质 “天高任鸟飞 海阔凭鱼跃”,又是一年毕业季,根据动画专业教学的要求,毕业创作是学生展示和汇报自己两年所学知识的一次机会,也是对学习内容掌握的一次最终考核,作品要求能够充分体现两年来学习的内容,同时面对社会各界对动画产业的高度重视和动画产业的不断发展,打造具有中职文化风格的艺术动画作品。提倡毕业创作可以采取不同动画风格并举的形式,是我们这次毕业创作的主要方向。毕业创作是衡量毕业生是否符合中职毕业要求的专业依据,希望动漫专业毕业生能够根据动画专业特点,根据毕业创作要求,按时间认真完成毕业创作的内容,圆满完成专业学习汇报任务。 二、本届毕业设计主题 “梦想起程----远航” 作品主题及展示形式: 中职“文明风采”主要以FLASH二维动画形式制作: 主题:‘荣与辱’‘生命 安全 和谐’ ‘身边的环保’ 片长:三分钟以内故事 展示形式:投影展示形式 2、中国元素 商业制作主要以PS FLASH 3DMAX综合技术,合成运用制作: 主题:商业影视片头制作 娱乐台 流行元素 商品包装 展示形式:投影展示形式 片长:一分钟以内片头 同主题出三个方案视频 3、校园文化 采集编辑 加工创作以PS FLASH 3DMAX技术,合成技巧制作: 主题:文化表现 校园文化 学生生活 未来畅想 展示形式:投影展示形式

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